產(chǎn)品設(shè)計情感化設(shè)計論文
時間:2022-03-07 04:46:13
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一、情感化設(shè)計的理論概述
Norman在認知和神經(jīng)科學方面的基礎(chǔ)上,根據(jù)自己對情感的研究,總結(jié)出了情感層次:本能層次、行為層次和反思層次。在本能層次上,感官接受刺激后,人會無意識地做出反應(yīng)。本能層次的設(shè)計來自于人類本能,大多講求的是即時的情感效果。行為層次的情感來自使用的效能,即人在使用產(chǎn)品時所感受到的情感體驗。在行為層次上設(shè)計產(chǎn)品時需要考慮產(chǎn)品的可用性、性能和反饋。反思層次與文化、教育和經(jīng)驗等,它能使人追憶過去并展望未來,滿足自我形象和社會地位身份的需要?!案行怨W”最早由日本馬自達汽車集團前會長山本健一提出。在產(chǎn)品設(shè)計領(lǐng)域,設(shè)計師先讓用戶對產(chǎn)品的心理需求感受表達出來,再將需求感受要點與產(chǎn)品設(shè)計的對應(yīng)特性相關(guān)聯(lián)。使設(shè)計出的產(chǎn)品能體現(xiàn)出人的情感,達到用戶的期望。
二、情感分類及特征表達
情感是人經(jīng)過長時間的生理和心理共同變化而產(chǎn)生的,它是人對客觀事物的主觀映像。產(chǎn)品本身并不具有情感,但是它可以引發(fā)、刺激人的某種情感,亦或是可以承載著人的某種特定情感。1.情感的分類在色彩理論中存在著原色概念,原色即是三種無法再分解的顏色:紅、綠、藍,而將三原色調(diào)配在一起后,可以配出其他各種顏色。心理學家因此探尋了元感情,他們按照不同的標準列出了多種不同類型的元情感模式,但是結(jié)果卻大相庭徑。在心理學中,最簡單的分類方法是將情感按兩個標準加以區(qū)分:(1)愉快或痛苦的情感;(2)體驗的強度。Trevor將“基于愉快和痛苦而做出的有意識與無意識的好壞判斷”稱為情感價值。以愉快或痛苦的情感為橫軸,以體驗的強度為縱軸,可以看出在不同情感和體驗程度下的情感反應(yīng)歸類(圖1)。當聽到悅耳的聲音時,感受到的是中等程度的愉悅感,當聲音變得急促與刺耳時,感受到的就是強烈的不愉悅感。通常,愉悅的情感能讓用戶順利地與產(chǎn)品進行互動,不愉悅的情感可以提醒、警示用戶。對于產(chǎn)品設(shè)計,情感的愉快或痛苦,強或弱并沒有真正的好壞之分,重要的是,產(chǎn)品能在恰當?shù)臅r間、恰當?shù)牡胤胶侠淼乩们楦袃r值,以達到用戶期望的目標,符合用戶的需求,給用戶帶來驚喜。2.產(chǎn)品的情感特征表達雖然產(chǎn)品在實際上是沒有生命的,但是其長期表現(xiàn)出某種情感,可以認為是一種個性特征,產(chǎn)品的情感表現(xiàn)可以分為外在情感和內(nèi)在情感。外在情感是基于視覺、聽覺、觸覺、味覺和嗅覺接受到的信息,是在無意識狀態(tài)下所感知到的情感。外在情感包括形態(tài)情感、色彩情感及材質(zhì)情感等。形態(tài)情感是指產(chǎn)品在不同的環(huán)境中與其相互聯(lián)系,并表達出的特定語意;色彩情感是指產(chǎn)品的色彩配置能符合人的感性表達;材質(zhì)情感是指不同材質(zhì)以其獨特的屬性與人的心理之間可以產(chǎn)生對應(yīng)的情感信息。Trevor提出內(nèi)在情感是外部和內(nèi)部刺激所產(chǎn)生的情感反應(yīng),它源于人內(nèi)心重現(xiàn)的某種物體或體驗,亦或是對客觀事物的內(nèi)心思考和感覺,而非源于那個物體或體驗本身。它與社會文化、教育、身份地位、過去的經(jīng)驗和未來的期望等有關(guān),是有意識感知到的情感。內(nèi)在情感包含文化情感、經(jīng)驗情感等。產(chǎn)品設(shè)計的文化情感,體現(xiàn)在產(chǎn)品設(shè)計上是一種文化品質(zhì),它影響著人對產(chǎn)品的態(tài)度。經(jīng)驗情感是指能讓人聯(lián)想到過去的體驗并將其重現(xiàn)的情感,很多小孩子都對吃藥丸反感,因為藥丸的味道基本上都是苦味,苦味讓他們牢牢記住了這種強烈的體驗,當再次要吃藥丸時,內(nèi)心重現(xiàn)這種害怕、排斥的情感體驗,而糖果的甜味給孩子帶來的情感恰恰是相反的。因此,有人專門設(shè)計了糖果藥丸來讓孩子緩解這種情感體驗(圖2)。
三、產(chǎn)品設(shè)計中情感對注意力及行為的影響
情感會改變注意力的專注點和集中強度,也會影響行為積極性和趨向。產(chǎn)品的情感化設(shè)計需要吸引用戶注意力,引導用戶行為,達到用戶期望的目標,滿足用戶需求。1.情感對注意力的影響產(chǎn)品吸引注意力有兩種情況。第一種情況是,人在目標不明確、無意識的情況下被吸引注意力,在這種情況下人是被動的。產(chǎn)品通過某種途徑表現(xiàn)出的某種感官特性引起(刺激到)用戶的某種情感,繼而將注意力轉(zhuǎn)移到此產(chǎn)品上,情感的強烈程度影響用戶與產(chǎn)品的互動時長和互動方式等。例如人們對娃娃臉的偏好,設(shè)計師們會利用可愛的吉祥物與他們的訪客建立聯(lián)系,訪客對娃娃臉形象的喜愛程度影響他們對產(chǎn)品的使用情況(圖3)。第二種情況是,人在目標明確、有意識的情況下投入注意力,在這種情況下人是主動的。用戶是在目標的驅(qū)使下使用產(chǎn)品,情感程度非常強烈,促使用戶對產(chǎn)品投入大量或快速集中的注意力來完成目標,但是在與產(chǎn)品互動的過程中,情感還會相應(yīng)得發(fā)生變化,再持續(xù)得引起注意力的變化。因此,產(chǎn)品需要提供簡單、便捷的方式來幫助用戶完成目標,減少用戶的負擔,給用戶帶來良好的情感體驗,對產(chǎn)品留下好印象。2.情感對行為的影響如圖1所示,一般來說,第一象限中是強烈的積極情感體驗,積極的情感會作為一個信號,鼓勵人們繼續(xù)當前的行為,行為是趨向的。例如鼓勵、驚喜及給予身份等會引起用戶的情感,刺激用戶喜歡上產(chǎn)品,與產(chǎn)品保持情感上的聯(lián)系,與產(chǎn)品產(chǎn)生更多的互動。例如輕博客產(chǎn)品“Lofter”,Lofter通常采用下滑來瀏覽文章,在操作過程中,由于用戶對某個句子的喜愛而在上面點擊多次,或是偶然的雙擊,會出乎意料地在指尖滑出愛心形狀(圖4),這種可愛的小驚喜讓用戶在瀏覽時產(chǎn)生愉悅的心情,愿意閱讀更多的文章來體驗這樣的趣味性操作。消極的情感通常會帶來消極的影響,產(chǎn)生的行為大多是回避的。對產(chǎn)品來說,給用戶帶來持續(xù)的消極情感會終止用戶與產(chǎn)品的互動。緩和消極情感,或巧妙地將消極情感轉(zhuǎn)化會積極情感,是產(chǎn)品能夠延續(xù)生命的機會。2006年7月,F(xiàn)lickr發(fā)生了一次重大的服務(wù)中斷事件,引起不便,很多用戶產(chǎn)生了負面消極的情感體驗。Flickr卻借此開展了一次臨時涂色比賽,他們貼出通告解釋了這次故障的原因,然后讓用戶在這張通告上做一些創(chuàng)意設(shè)計,獲勝者可以贏得一個免費的Flickr賬戶(圖5)。這樣的做法成功地將帶有消極情感的用戶變成了內(nèi)容的參與者,激發(fā)出他們的積極情感。當然,也不是所有的負面情感都是不可利用的,例如YanLu設(shè)計了一個帶小金魚的洗手盆(圖6),小金魚在蓄水盆里游動,水位隨著水的消耗而下降,利用了人們對小生命的惻隱之心達到節(jié)水的目的,提醒用戶節(jié)約用水,水是生命之源。
四、結(jié)語
情感化設(shè)計,并不僅僅是創(chuàng)造一個外觀討好、易于使用的產(chǎn)品,還需要設(shè)計師在設(shè)計時從人的角度去考慮觸發(fā)情感的因素,更好地利用情感價值,正確引導人的注意力和行為,傳達出產(chǎn)品個性。也不只是滿足用戶的預期目標,更要著眼未來,給用戶帶來正能量,讓人們的生活充滿幸福。
作者:盧孩蔣曉單位:江南大學