信息技術(shù)課教學(xué)分析論文
時(shí)間:2022-02-09 09:26:00
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一、創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境——變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”
學(xué)生的興趣和情感等心理因素對(duì)其認(rèn)識(shí)過程會(huì)產(chǎn)生重要影響,當(dāng)學(xué)生對(duì)所學(xué)的知識(shí)產(chǎn)生興趣和積極的情感時(shí),就會(huì)從內(nèi)心迸發(fā)出向往和求知的強(qiáng)烈欲望,產(chǎn)生積極、主動(dòng)的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。學(xué)習(xí)活動(dòng)就不再是一種負(fù)擔(dān),而是一種享受,一種愉快的體驗(yàn),學(xué)習(xí)效果也會(huì)事半功倍。
一堂課的開始,即任務(wù)的提出是非常關(guān)鍵的一個(gè)環(huán)節(jié),如何將學(xué)生吸引到這堂課的任務(wù)中來,關(guān)系到這堂課的成敗。多媒體技術(shù)集聲音、動(dòng)畫、圖像等各種技術(shù)于一體,可以更好地刺激學(xué)生的各種感官,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
例如,在畫圖軟件教學(xué)中,有一節(jié)課要學(xué)生完成以“保護(hù)環(huán)境”為主題的創(chuàng)作,在上課的開始,教師先播放了一段環(huán)境遭受破壞的紀(jì)錄片,學(xué)生的注意力立刻就被吸引到大屏幕上,從學(xué)生的表情中可以看出,他們被那些場(chǎng)面震撼了。播放完后教師布置任務(wù):制作一張保護(hù)環(huán)境的宣傳畫。學(xué)生迫不及待地打開了畫圖程序,開始了創(chuàng)作,在創(chuàng)作的過程中遇到自己想表達(dá)的意思,但不知道用什么工具表現(xiàn)出來時(shí),總是積極的問同學(xué)和老師。
二、精心設(shè)計(jì)教學(xué)——變“我厭學(xué)”為“我愛學(xué)”
盧梭說:“教育的藝術(shù)是使學(xué)生喜歡你所教的東西。”純粹的信息技術(shù)知識(shí)瑣碎而枯燥,如果不對(duì)教學(xué)內(nèi)容和手段進(jìn)行精心的設(shè)計(jì),學(xué)生必然會(huì)產(chǎn)生“厭學(xué)”的情緒,要想讓學(xué)生“愛學(xué)”就要把信息技術(shù)知識(shí)有機(jī)地溶入學(xué)生喜聞樂見的任務(wù)中。
1.趣味引入,方法得當(dāng)
學(xué)生之所以愛玩游戲,有一個(gè)很重要的原因就是游戲具有挑戰(zhàn)性,經(jīng)過努力可以獲得成功的體驗(yàn)。打字部分的教學(xué)很枯燥,教師采用一個(gè)星際大戰(zhàn)游戲軟件讓學(xué)生練習(xí)指法,并對(duì)學(xué)生的成績進(jìn)行統(tǒng)計(jì)記錄,做成名為“射手榜”的網(wǎng)頁放在局域網(wǎng)上,每個(gè)學(xué)生都可以看到,鼓勵(lì)學(xué)生挑戰(zhàn)“鍵盤高手”,并根據(jù)學(xué)生成績對(duì)網(wǎng)頁及時(shí)更新,掀起了學(xué)生練習(xí)打字的高潮。
2.鼓勵(lì)參與,體驗(yàn)成功
在教學(xué)中,注意采用多種形式引導(dǎo)學(xué)生積極參與到課堂教學(xué)中。教師提出的任務(wù)分成基本任務(wù)和擴(kuò)展任務(wù),只要完成了基本任務(wù)就算完成了任務(wù),讓絕大多數(shù)同學(xué)體驗(yàn)到成功的喜悅,有助于提高學(xué)生參與教學(xué)的積極性。同時(shí),擴(kuò)展任務(wù)又為學(xué)生留下了探索的空間。
教學(xué)任務(wù)的提出采用學(xué)生感興趣的模式。例如,把教學(xué)任務(wù)的幾個(gè)步驟采用“闖關(guān)”的形式,制作成flash動(dòng)畫播放。將學(xué)生分成幾個(gè)小組,哪個(gè)小組最先闖過所有關(guān),就成為最終的獲勝者。這極大地調(diào)動(dòng)了學(xué)生的積極性,同時(shí)也促進(jìn)了學(xué)生的協(xié)作學(xué)習(xí)能力。
三、選擇適當(dāng)方法——變“我能學(xué)”為“我會(huì)學(xué)”
科學(xué)的學(xué)習(xí)方法是實(shí)施創(chuàng)新教學(xué)的動(dòng)力。在信息技術(shù)教學(xué)中,學(xué)生科學(xué)的學(xué)習(xí)方法顯得尤為重要。教師在進(jìn)行課堂教學(xué)時(shí),不能只注重教,而要引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)新學(xué)習(xí),建立和形成充分調(diào)動(dòng)、發(fā)揮學(xué)生主體性的多樣化的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生成為一個(gè)真正的會(huì)學(xué)習(xí)的人。這里結(jié)合教學(xué)實(shí)踐談?wù)剮追N基本的學(xué)習(xí)方法。
1.自主學(xué)習(xí)法
自主學(xué)習(xí),是指學(xué)生充分發(fā)揮個(gè)體主觀能動(dòng)性而進(jìn)行的創(chuàng)新性學(xué)習(xí)。即學(xué)習(xí)過程呈現(xiàn)自主、主動(dòng)、創(chuàng)新相互依存的三個(gè)層次。自主學(xué)習(xí)強(qiáng)調(diào)學(xué)生在反復(fù)實(shí)踐中獨(dú)立完成學(xué)習(xí)任務(wù),學(xué)生一般可按這樣四個(gè)步驟來進(jìn)行:自學(xué)生疑——合作質(zhì)疑——?dú)w納釋疑——鞏固拓展。
信息技術(shù)課中有許多教學(xué)內(nèi)容都適合學(xué)生自主學(xué)習(xí)。比如計(jì)算機(jī)的認(rèn)識(shí)、開機(jī)與關(guān)機(jī)、認(rèn)識(shí)窗口、用畫圖畫畫、整理桌面等等,這些內(nèi)容相對(duì)比較簡單,學(xué)生容易自學(xué)。在學(xué)生自學(xué)產(chǎn)生疑問的時(shí)候,還可以利用小組來進(jìn)行討論,然后歸納出問題解決的方法。
2.問題學(xué)習(xí)法
問題學(xué)習(xí),就是學(xué)生能帶著問題學(xué)習(xí),并不斷尋找信息,提出解決問題方案的學(xué)習(xí)。問題學(xué)習(xí)的一般步驟是:發(fā)現(xiàn)問題——分析問題——解決問題。
在信息技術(shù)課中,學(xué)生的問題是很多的,教師要善于抓住問題,培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力。如在學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)病毒知識(shí)一課中,就可以采用問題學(xué)習(xí)來解決。教師首先讓學(xué)生針對(duì)這一課題提出自己想要知道的問題。學(xué)生可能會(huì)問:計(jì)算機(jī)病毒會(huì)傷害人嗎?計(jì)算機(jī)病毒是如何產(chǎn)生的?計(jì)算機(jī)感染病毒后會(huì)有什么癥狀呢?……教師對(duì)這些問題進(jìn)行明確后,歸納出關(guān)鍵問題,讓學(xué)生通過看書,上網(wǎng),討論等方式來解決這些問題。
3.嘗試學(xué)習(xí)法
嘗試學(xué)習(xí),就是突出讓學(xué)生嘗試,在自覺訓(xùn)練中掌握知識(shí)的一種學(xué)習(xí)方法。其一般步驟是:提出目標(biāo)——嘗試練習(xí)——教師點(diǎn)撥——再次練習(xí)。
信息技術(shù)課有個(gè)突出的現(xiàn)象,學(xué)生都特別想自己動(dòng)手,有的學(xué)生一進(jìn)電腦室就打開電腦自己開始弄起來了。甚至?xí)霈F(xiàn)教師在上面講,學(xué)生在下面偷偷做的現(xiàn)象。因此,教師就應(yīng)該充分抓住學(xué)生的這一心理特點(diǎn),讓學(xué)生進(jìn)行嘗試學(xué)習(xí)。在信息技術(shù)教材中,有許多課都有示范的例題,例題中有明確的步驟。在教學(xué)中,教師應(yīng)該先提出學(xué)習(xí)的目標(biāo),目標(biāo)要明確,這樣就不至于讓學(xué)生的嘗試變成“亂試”;然后讓學(xué)生預(yù)習(xí)教材中的例題,并根據(jù)例題的方法嘗試完成類似的練習(xí);當(dāng)學(xué)生碰到問題時(shí)不要急于直接幫助學(xué)生解決,而是提供一些啟示和鼓勵(lì),讓學(xué)生再次練習(xí),直到最終掌握技能。
4.合作學(xué)習(xí)法
合作學(xué)習(xí),就是指兩人或多人組成小組,一起探究、練習(xí),互相幫助,共同學(xué)習(xí),達(dá)到目的的一種學(xué)習(xí)方法。學(xué)生運(yùn)用合作法時(shí)可以用自己的語言、自己的表達(dá)方式來理解、消化老師布置的任務(wù)。它是一種最能體現(xiàn)人與人之間合作精神的學(xué)習(xí)方法。
傳統(tǒng)的信息技術(shù)教學(xué)中,教師的“主導(dǎo)”抑制了學(xué)生的“主體”,學(xué)生的一切活動(dòng)都是在教師的精心設(shè)計(jì)下,按部就班地進(jìn)行,學(xué)生很少有展示自己獨(dú)特個(gè)性和創(chuàng)造力的機(jī)會(huì)。開展“小組合作學(xué)習(xí)”是解決這個(gè)問題,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力的最佳途徑。在小組學(xué)習(xí)中,學(xué)生可以自由表達(dá)觀點(diǎn),主動(dòng)采取行動(dòng)去驗(yàn)證自己想法的正確性,由此發(fā)展自己的創(chuàng)造力。
總之,與其每天抱怨學(xué)生不愛學(xué)習(xí),不如教師自己精心設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容和手段,真正扣住學(xué)生的心弦,使每堂課都變成一次愉快的學(xué)習(xí)旅程,讓學(xué)生在玩中練,樂中學(xué)。
[摘要]要想上好信息技術(shù)課,教師要改變傳統(tǒng)教學(xué)中單一、枯燥的知識(shí)傳遞方法,精心設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容和手段,把信息技術(shù)知識(shí)有機(jī)地溶入學(xué)生喜聞樂見的任務(wù)中,使學(xué)生在愉快的體驗(yàn)中完成學(xué)習(xí)。
[關(guān)鍵詞]信息技術(shù)課學(xué)習(xí)情境自主學(xué)習(xí)
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