美術多媒體教學論文范文

時間:2023-03-14 19:18:44

導語:如何才能寫好一篇美術多媒體教學論文,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務員之家整理的十篇范文,供你借鑒。

美術多媒體教學論文

篇1

多媒體教學概念多媒體教學是以多媒體為核心的教學方式,可以通過多媒體構建立體化、層次化教學內容,將靜態(tài)教學轉變?yōu)閯討B(tài)教學,給學生視覺、聽覺上不同的課堂享受。多媒體教學設計的過程中教師要依照教學目標和教學對象特點對教學體系進行合理編制,依托多媒體技術對教學結構進行改善,依托多媒體資源對教學內容進行拓展,從而為學生構建良好的學習環(huán)境,激發(fā)學生學習主觀能動性。多媒體教學過程中學生能夠與教師積極交流,與教師共同進行課堂內容的教與學,完成教學結構的全面調整,達到教學體系的優(yōu)化,實現教學效益的最大化。多媒體教學的重要性多媒體教學可以激發(fā)學生學習的主觀能動性。多媒體教學可以通過多媒體技術為學生提供良好的學習環(huán)境,創(chuàng)造生動、形象的知識體系,將小學美術學習變成簡單、有趣的事,對學生學習積極性的改善和學習熱情的提升具有至關重要的意義。小學美術教學過程中多媒體技術將靜態(tài)的教學畫面轉變?yōu)閯討B(tài)的教學體系,通過動態(tài)圖畫、視頻等直觀、清晰地為學生展現了小學美術教學內容,讓學生與美術能夠近距離接觸,從本質上激發(fā)學生的主觀能動性。多媒體教學可以提升學生美術欣賞水平。多媒體教學過程中利用多媒體資料對小學美術內容進行展現,在課堂教學基礎上實現教學內容拓展,開闊學生視野。在該教學過程中學生可以通過大量的多媒體資料充分了解美術,對美術的奧秘進行挖掘,從而全面改善自身的審美水平,提升審美觀念培養(yǎng)效果。尤其是在不同流派畫作對比的過程中,學生可以自然感受到美術的魅力,在不同流派的對比過程中充分了解不同美術流派知識,提升學生對美術的認知,改善學生審美水平。多媒體教學可以拓展學生美術認識。傳統(tǒng)小學美術教學過程中只是對學生進行知識性教學,只是單純進行課本知識教學,這在很大程度上限制了學生對美術知識的認知,影響了小學美術的發(fā)展。而多媒體技術可以從多媒體資源出發(fā),對小學美術教學體系進行豐富,信息量非常龐大,可以讓學生在美術知識的海洋中自由翱翔,擴大學生知識容量,給學生提供良好的知識學習氛圍和環(huán)境,讓學生在潛移默化中形成知識認知,這對小學美術教學效益的提升具有非常好的促進作用。

2小學美術多媒體教學體系的構建

定位教學地位,優(yōu)化多媒體教學關系傳統(tǒng)小學美術教學過程中主要以教師為核心開展小學美術教學,在教師引導下進行各項知識學習,這在很大程度上影響了學生學習積極性和主動性。新時期小學美術多媒體教學體系構建的過程中,教師要構建以學生為核心的多媒體教學體系,在學生需求上合理設置多媒體教學內容,確保多媒體教學能夠更好地服務于學生。教師要對多媒體技術進行把握,通過多媒體技術全面展現多媒體內容,對多媒體教學體系進行完善,從而形成和諧、自由的學習氛圍,為學生小學美術學習奠定良好的學習環(huán)境。該過程中教師要主動與學生進行溝通,了解學生學習狀況并及時依照學生學習狀況對多媒體教學內容進行調整。合理篩選材料,改善多媒體教學氛圍多媒體教學的過程中,教師要對多媒體材料進行合理篩選,依照小學美術教學需求對網絡資源進行合理運用,將網絡資源與小學美術教學融合在一起,全面拓展小學美術教學內容。筆者在“建筑藝術欣賞”教學過程中,就在課本圖片欣賞的基礎上進行拓展,在網絡上搜集多樣圖片資源,通過多媒體對上述圖片進行展現,讓學生對上述建筑內容進行分析。這種課堂資源的拓展讓學生加深了對建筑藝術的印象,從不同方面提升了學生對建筑藝術的認知,對學生小學美術學習效益的改善具有非常重要的意義。與此同時,在小學美術教學過程中,教師還可以利用多媒體的動態(tài)環(huán)境對教學內容進行拓展,通過多媒體對小學美術資料進行對比,讓學生在該對比過程中了解美術作品之間的差異,提升學生對小學美術的認知。豐富教學設備,提升多媒體教學效益在小學美術多媒體教學過程中,教師要對多媒體設備進行完善,要適當拓展投影儀和攝影器材,對多媒體教學體系進行豐富,從而全面提升多媒體教學質量,改善多媒體教學效益。教師要善于利用投影儀進行示范,通過投影儀對小學美術中的剪切畫、圖片等進行展示,讓學生能夠快速、清晰地看到示例樣本,大大降低課堂中因為示例樣本觀賞導致的時間浪費。教師要善于利用攝影設備,通過攝影設備對學生課堂學習及美術教學中的畫面進行展現,給學生身臨其境之感,讓學生能夠在立體的空間中感受小學美術教學的美妙,提升小學美術教學效益,為學生創(chuàng)建良好的學習氛圍。筆者在對基礎色彩知識進行教學的過程中,就通過投影儀對“紅、黃、藍”色光三元素進行展現,讓學生通過投影儀觀察上述三原色組合后的色彩效果,通過觀察效果直接進行記憶,這在很大程度上提升了學生對色光三原色組合后各種色彩的認知,提升了學生對色光三原色的學習效益。完善教學設計,改善多媒體教學質量在小學美術多媒體教學設計的過程中,教師要對設計結構進行合理把握,要依照教學要求對教學層次進行完善,為小學美術教學創(chuàng)建良好基礎。教師要在多媒體教學中適當融入其他教學方法,在多媒體中設置探究式教學內容,讓學生通過多媒體情境進行小學美術探究,充分拓展學生的視野和思維,讓學生對小學美術學習過程中的相關內容進行把握,從而全面提升學生學習質量,改善小學美術學習效益。教師要設置實時交互環(huán)節(jié),及時了解學生學習過程中存在的問題,對學生的問題及時解決,從而讓學生能夠緊跟教學進度。除此之外,教師還要設置小學美術評價內容,讓學生指出美術教學過程中的不足之處,與學生就上述問題實施交流,及時修改和調整,從本質上提升小學美術多媒體教學質量,達到小學美術多媒體教學的全面優(yōu)化和提升。

3總結

篇2

(一)提升小學生的美術學習興趣

對于美術學科而言,應用多媒體技術可以改變傳統(tǒng)美術畫面的靜態(tài)劣勢,通過動態(tài)化演示,進而更加生動、清晰地呈現出藝術作品,促使學生在課堂中感受到身臨其境的感覺,完全不受時空的限制。小學生在這樣輕松、快樂的氛圍中能夠充分感受到美術所帶來的精神享受,最終激發(fā)出他們的學習興趣。

(二)提升小學生藝術欣賞水平

通過多媒體教學能夠促使學生認識并理解美術作品中所包含的美,進而提升他們的欣賞水平。美術欣賞課能夠通過網絡手段找到豐富多彩的內容,并傳遞給學生,使他們欣賞到高質量的藝術圖片,同時也可將不同風格、不同流派的美術作品呈現在學生的眼前,通過反復對比,促使學生的欣賞能力得到更大提升。

(三)拓展了小學生對于美術學科的視野

小學美術課堂所欣賞的內容具有一定廣泛性,主要包含了世界各國以及古今中外的各種美術作品。這樣龐大的信息量,通過應用多媒體資源能夠使學生欣賞到傳統(tǒng)美術教學方式所無法看到的圖片以及視頻,極大地拓展了學生的美術視野。利用提供出的大量教學內容及課外知識,擴大了美術教學內容,也使學生們得以在有限的范圍內接觸到無限的藝術作品,在積累豐富知識的同時,也深層的激發(fā)了他們的潛能,提高了實際教學質量。

(四)提升課堂教學效率

多媒體技術作為一種十分重要的信息手段,將其應用在小學美術教學當中,能夠有效提升教學效率,同時也有助于學生學習心態(tài)的改善,這樣學生的學習效率自然會得到提升。從小學美術教師的角度來看,通過多媒體技術教學,可以在備課階段豐富教學內容,并且可以更加準確的展現出將要學習的課堂內容,教師得以從繁重的課堂板書中解脫出來,從而將更多時間利用在學生的實際訓練當中。從小學生的角度來看,通過多媒體技術,學生能夠更好的理解原本極為抽象的美術理論知識,因此有了更多的時間去思考、理解和記憶。

二、小學美術教學應用多媒體技術的有效途徑

(一)確保多媒體技術應用的正確性,從而激發(fā)學生學習主動性

多媒體技術手段擁有特殊的藝術魅力以及傳統(tǒng)教學方式無可比擬的優(yōu)勢,小學美術教師的主要工作任務就是要科學合理利用這種資源,并以此實現美術教學方式的多元化,進而優(yōu)化整個課堂教學結構,進一步完善實際教學過程。禁止在教學過程中將其形式化,而是要把小學美術課堂教學變得更加生動、具體,切實改善傳統(tǒng)美術教學方式中嚴重缺少教學情境的弊端,通過圖像、視頻、影像、聲音等多媒體技術,使得美術教材更加生動、有趣味,將更多的藝術美展現在學生眼前。在這一過程中,學生便能夠深刻體會到教材深層包含的意境,進而使學生的各種積極心理因素被充分激發(fā)出來,與此同時也充分調動了審美主體的心態(tài)功能,使之變得更樂于學習,更熱愛美術。

(二)加強對多媒體技術的應用,促使學生得到全面發(fā)展

利用多媒體技術進行小學美術教育,打破了傳統(tǒng)授課方式,使小組教學以及網絡討論等多種方式逐漸代替了原來的大班授課形式,從而使授課范圍得到擴大,其授課形式也更加多元化。所以,小學美術教師更應該針對學生不同個性較多運用多媒體技術進行教學。對于不同基礎、不同水平的學生,教師應給予不同數量、不同難易程度的練習,把更多學習機會以及練習機會交由學生,最終促使不同層次的學生都能夠各自完成學習目標。與此同時,小學生在美術課堂上的主體地位應當得到充分體現和發(fā)揮,使每一階段的學生都可以得到培養(yǎng)。另外,美術教師也可以通過改變作業(yè)模式,使學生們有效利用計算機適時完成課堂作業(yè),這將在切實提升學生美術能力以及計算機操作水平的同時,促使學生得到全面發(fā)展。對于小學美術教師自身,應時刻重視自身專業(yè)技能的提高,通過多媒體技術設計出高質量的教學課件,為小學美術教學提供多種有效的方法和意見。

(三)進一步強化師生交流,建立和諧、融洽的師生關系

在傳統(tǒng)美術教學方式進行授課時,很多情況下都沒有實物教具,這時教師只能通過口述的方式來講解雕塑作品、建筑欣賞等原本具體化、形象化的知識,這樣便浪費了大量課堂時間,而這時學生往往還很難理解老師所講授的內容。而多媒體技術的應用便還好的解決了上述問題,它憑借自身連續(xù)性、動態(tài)化的特點使原本抽象的問題變得形象化、具體化,同時也為教師提供了更多時間、更多精力去思考深層次的美術教學問題,為學生創(chuàng)設了良好的教學環(huán)境。在這樣的教學過程中,學生們的自主思考、自主學習空間將會變得更大,逐漸由傳統(tǒng)被動式接受知識轉化成了積極主動的學習,也將機械學習有效轉化成了意義學習,促進師生關系向著更加和諧、融洽的方向發(fā)展。值得提到的是,多媒體技術作為一種教學手段,不可將其替代為教師來履行職責,教師和學生之間的溝通交流以及學習過程中的互動仍舊需要教師的不斷努力。小學美術教師應該將更多的時間應用在和學生的交流,在教學過程中去感染學生、激勵學生、引導學生,使他們真正從課件當中擺脫出來,擁有更多的時間去了解學生、關心學生,進而拉近自己與學生之間的距離。

三、結語

篇3

由于小學生的認知能力和欣賞水平有限,在小學美術課堂教學中,由于教學工具的欠缺,美術老師往往會感覺不知道如何開講,很難將課堂教學中的內容做到認真描述,而美術課堂的所特有的色彩美感也不能與學生充分分享,對于學生的課堂教學大打折扣。而運用多媒體技術輔助小學美術教學,教師可以將事先挑選的圖像、聲音、視頻和背景知識整理成為課件,在課堂教學的同時,多媒體課件所傳達的教學內容可以同時調動學生的眼睛和耳朵,刺激其視覺和聽覺,充分渲染美術課堂的課堂教學氛圍,打造亦真亦幻的課堂教學氛圍。比如,在進行模型結構分析和色彩搭配教學過程中,就可以充分發(fā)揮多媒體課件的優(yōu)勢,可以通過多媒體課件動態(tài)演示模型內部結構和外觀設計,而且可以通過模型的旋轉來充分體會到建筑之美,感受到建筑物的3D立體之美,整個課程教學可以立體生動,比教師簡單的宣導要有效的多。而在色彩搭配教學方面,可以通過多媒體課件將三原色的之間色彩原理直觀呈現在學生面前,而通過教師的引導,學生的動手操作,就可以通過三原色的搭配模擬出自然界任何一種顏色,這種教學模式就可以讓學生直觀了解到色彩的原理,充分感受到自然界的色彩之美。

二、運用多媒體教學,拓展美術課堂的創(chuàng)新視野

小學階段作為學生脫離家庭環(huán)境,步入社會的第一個階段,他們的創(chuàng)新思維和邏輯思維具有很大的可塑性,而通過課堂知識的宣導,學生可以繼承過去創(chuàng)新思維的結晶,也可以為將來的創(chuàng)新思維打下良好的基礎。因此,在小學課堂教學中,努力拓展學生的創(chuàng)新視野也是廣大美術老師的教學重點之一。在傳統(tǒng)的小學美術課堂教學中,學生往往因為沒有必要的輔助學習資料和自身的年齡限制,對于創(chuàng)作感覺無從下手。通過多媒體技術,可以極大地拓展學生的創(chuàng)作思路,提高學生的信息吸收能力,挖掘學生的創(chuàng)新潛能。比如,在進行相關的設計課教學的時候,教師就可以將課堂搬入到多媒體教室,教師通過多媒體電腦給學生們播放相關的光盤資源或者相關的音頻資料,引導學生通過不同的途徑和不同的手段來表現設計元素,這樣可以開拓學生的視野,提高學生的認知能力和創(chuàng)新能力。

三、運用多媒體教學,加強美術課堂的德育滲透

在我國九年義務教育過程中,進行適當的德育教育是教學目的之一,也是教學的手段。美術教育作為小學課堂教學的重要組成部分,在德育培養(yǎng)方面也肩負著非常重要的作用。在傳統(tǒng)的美術課堂教學中,德育滲透大多停留在教師的課堂宣導和課下溫習鞏固上,德育滲透或者流于續(xù)表,或者成效甚微。多媒體技術作為最強的信息技術,它可以充分結合小學課堂的審美教育,充分挖掘和展示教學課本中的德育內涵,從而能夠達到提高學生的思想道德水平,培養(yǎng)小學生良好的道德情操。比如,在美術欣賞課中,可以通過多媒體課件播放我們國畫大師的山水畫精品,帶領學生們感受我們國畫所特有的氛圍,也感受到我們國家獨有的文化魅力和國家的大好河山,通過多媒體課件,就可以將愛國心和民族情自然而然地融入到了美術課堂教學中來,使得學生,們油然而生一種民族自豪感。而在《我愛勞動》、《美麗家鄉(xiāng)》等主題創(chuàng)作過程中,也可以通過多媒體課件播放相關的創(chuàng)作素材和創(chuàng)作背景,激發(fā)學生對于勞動的熱愛和對家鄉(xiāng)的憧憬,培養(yǎng)他們的愛國主義情操。

四、總結

篇4

新課程標準對小學數學教學提出了明確的教學目標,其中自主合作和探究能力的培養(yǎng)就是很重要的教學目標。在這一教學目標的培養(yǎng)過程中,能有效激發(fā)學生的探究熱情,提高學生的數學思維能力和合作技巧。通過探究,學生掌握了數學知識的形成過程。尤其是利用網絡資源,極大豐富了學生的知識視野,拓展了學生自主探究的思路,方便了學生對數學知識的索取,有利于學生掌握數學原理、數學規(guī)律,綜合提高學生的數學素養(yǎng)。比如,在進行“立體圖形的認識”的教學時,面對數學教材知識點相對較少,拓展延伸的深度和廣度不夠等問題,教師在新課教學之后,可讓學生利用網絡資源進行再學習。學生可通過學習小組進行“立體圖形的認識”的探究式學習,挖掘知識的內涵和外延。通過探究式學習和合作學習,學生自我總結了認識立體圖形的規(guī)律和方法。如通過“點、線、面”來認識正方體和長方體,通過側面展開圖來認識立體圖形。同時,通過小組合作和探究學習,很多學生掌握一些特殊情況,如有的立體圖形沒有點和線,只有面,并且面也不是平面,而是曲面,如球就是這樣的立體圖形。這樣的學習,有效豐富了學生學習數學的途徑和方法,同時拓展了學生的數學思維,提高了學生的探究、總結歸納的能力,綜合提高學生的數學素養(yǎng)。

二、運用電子備課系統(tǒng)打造智慧課堂和文化課堂,全力提升學生的創(chuàng)新精神

隨著“三通兩平臺”的普及與推廣,新課程理念下的課堂教學模式層出不窮。但不管是哪種教學模式,教學目標是一定的,都是為了學生能夠掌握學科知識、掌握一些技能和方法。教師應運用現代教育技術手段進行課程資源的有機整合,優(yōu)化教學方法,提高教學實效性。其中,電子備課系統(tǒng)的使用,極大豐富了教學形式,通過教學資源的共享和教學模式的最優(yōu)化,大大提高了教學效率,將數學課堂教學打造成為了智慧課堂和文化課堂。這些課堂教學模式著力培養(yǎng)學生自主學習的積極性和主動性,提高學生探索能力和對知識的梳理能力,全力提升學生的創(chuàng)新精神。比如,在進行“平面圖形的認識”的教學時,教師可利用電子備課系統(tǒng)進行教學設計,然后有效利用習網、題谷等網站資源,讓學生對“平面圖形的認識”有更深刻的理解。如,通過電子備課系統(tǒng)鏈接習網,在習網上自主學習,學生總結了很多圖形是由“線段、射線、直線”組成的,并能給一一舉例。如角就是有兩條射線組成,長方形是由四條線段組成……師生通過電子備課系統(tǒng)進行交流和討論,共同總結了圖形的基本特征,并通過這些特征挖掘出很多數學內涵。如長方形、正方形兩組對邊分別平行且相等,所以長方形、正方形都是特殊的平行四邊形,而正方形又是特殊的長方形。這樣就將數學課堂打造成為了智慧課堂和文化課堂,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新精神。

篇5

在初中數學教學中,教師可以將多媒體技術應用到實際的教學情境的構建中.例如,教師在教授圓的相關知識的時候,教師可以在多媒體上播放相應的圓形物體,并且將圓形物體設置成運動的狀態(tài),使學生能夠通過運動中的圓形物體的相關形態(tài),了解圓形的相關性質,這樣比教師單純的講授圓形的性質能夠更加有效果,學生的記憶力也會更加的深刻.

2.多媒體技術在展現圖形變化中的應用

在教學中教師還可以利用多媒體技術展現圖形的變化.由于在傳統(tǒng)的教學中,教師要想展現圖形的變化非常的困難,導致學生無法真正的理解圖形的相關變化,進而也影響到了學生課堂學習的效果.而教師將多媒體技術應用到實際的教學中,在展現圖形變化的過程中,可以放慢速度,讓學生真正的了解到圖形的變化過程,進而學生的學習效果也會更好.例如,在進行四邊形相關知識的教學中,教師可利用幾何畫板中的相關功能,利用鼠標拖動圖形,使學生能夠感受到四邊形的變化情況,這樣學生在學習四邊形相關知識的時候,就可以了解到其四邊形變化的相關規(guī)律,有助于學生對于知識更好的掌握.可見,多媒體技術具有很大的優(yōu)勢,教師只要合理的將其進行有效的利用,能夠更好的促進初中數學教學工作的順利開展.

3.在教學難點的突破中可以應用多媒體技術

在初中數學教學中,教師還可以利用相應的多媒體技術進行教學難點的突破,教師可以利用多媒體及時進行教學難點知識的分解,使學生能夠逐漸的理解相應的難點知識,提高教學的效果.例如,教師在教授概率相關知識的時候,一般教師采用的教學方法主要就是與學生一起投擲硬幣,進而使學生理解相關的知識,但是這種教學方法會受到教學環(huán)境的限制,并且由于投硬幣的方式次數越多,結果越準確,而課堂教學時間有限,教師無法投擲較多的次數,導致結果出現了不準確的情況.而教師通過利用多媒體技術進行相應的教學實踐,就能夠節(jié)省大量的時間,并且能夠強化教學的效果,學生通過多媒體直觀性的特點,對學習中的難點進行逐步的攻克,有助于提高教學的有效性,促進學生學習上更大的進步.

篇6

(一)問卷的編制根據數學學科的特點、數學課程標準提出的義務教育階段數學課程的總體目標和學段目標,從知識技能、數學思考、問題解決、情感態(tài)度等四個方面具體展開調查。根據課程的這4個總體目標編制調查問卷,并根據實際情況作出必要的調整與改進,形成最終的問卷調查表。調查問卷共設置了21個問題,除了一共18題是單選題以外,17、20、21題是多選題。其中第1~7題是關于多媒體輔助教學的一般問題;第8~11題是使用多媒體輔助教學在數與代數方面的問題;第12~14題是使用多媒體輔助教學在圖形與空間方面的問題;第15~16題是使用多媒體輔助教學在統(tǒng)計與概率方面的問題;第17題是使用多媒體輔助教學在綜合與實踐方面的問題;第18~21題是小學數學四大部分內容哪個部分的內容學喜歡用多媒體上。

(二)被試者的選取與正式測試選取A、B、C三所烏魯木齊市維吾爾族普通雙語小學五、六年級各兩個組作為研究對象。其中A校的5年級組記為A5,共有30人;6年級組記為A6,共有32人;B校的5年級組記為B5,共有36人;6年級組記為B6(1),共有27個人;6年級組記為B6(2),共有26個人;C校的5年級組記為C5,共有40人;6年級組記為C6,共有35人。統(tǒng)一由研究人員在規(guī)定的時間內測試后收回。共發(fā)放問卷220份,回收215份,經整理有效問卷為204份,其中五、六年級分別是94、110份。

二、存在的問題與分析

根據調查,多媒體輔助教學在小學數學教學中主要存在的問題如下:

(一)影響師生的互動情況數據顯示,A所學校五、六年級62.5%的學生,B所學校五、六年級61%的學生,C所學校五、六年級73.3%的學生認為,在數學課堂上運用多媒體輔助教學教師與學生的互動情況跟傳統(tǒng)教學差不多,B所學校的5.1%的學生認為比以前減少了,多媒體輔助教學影響了師生互動情況。信息技術的發(fā)展,教學關系已不是傳統(tǒng)的“教材—教師—學生”三元關系,但如果把教學活動中的“師生”關系轉變?yōu)椤叭藱C”關系,那是錯誤的。

(二)影響知識的掌握數據顯示,A所學校五、六年級58.9%的學生,B所學校五、六年級61%的學生,C所學校五、六年級63.3%的學生認為,使用多媒體輔助教學上數學課學生對知識的掌握跟傳統(tǒng)教學差不多,還有少部分學生認為知識的掌握比以前減少了。通過對學生的訪談得知:好的課件他們很喜歡,但有些課件根本不美;由老師講解、演算會更詳細;有些內容跟書本上的內容一樣;多媒體課件的演示反而讓他們不理解內容。老師對多媒體輔助教學的依賴性強。

(三)忽略板書數據顯示,A所學校五、六年級53.6%的學生,B所學校五、六年級45.6%的學生,C所學校五、六年級56.7%的學生認為,有時候不理解計算方法、公式推導,少部分學生認為多媒體在計算過程演示上起負作用。造成這樣的現狀,訪談得知:課件運算過程中,速度太快,并且不能長時間將演算過程作為范例,瞬時的記憶,難以加深影響,在練習過程中就會產生“懂”但“不會”的現象。老師使用多媒體輔助教學忽略板書的作用,導致學生在計算題中出現不太理解的現象。多媒體課件用于課堂教學,對于學生來說,只見步驟,不見過程。這樣的課件重在展示現象,忽視揭示知識形成和發(fā)展及分析問題、解決問題的過程,仍是重“教”,而忽略了“導”和學生的“學”。

(四)忽略多媒體教學妥當的使用數據顯示,A所學校五、六年級56.7%的學生,B所學校五、六年級45.8%的學生,C所學校五、六年級39.3%的學生認為,使用多媒體教學在小學數學教學應該根據具體內容來決定。有時候教師忽略了多媒體教學的妥當使用。學生都希望將信息技術應用于數學課堂教學,但是不希望頻繁使用,而是將課堂教學內容有效整合后使用。

三、結論

篇7

從根本上說,體育教學不同于普通的文學類學科,其獨具特點。具體地說,體育教學更傾向于實踐教學,并不能通過單純的理論教學提高學生的體育能力和身體素質,他要求教師通過有效方法幫助學生快速掌握相應的體育技能,逐步規(guī)范學生的身體姿勢、發(fā)力點等各方面。這種特性決定了體育教學具有獨特的疑難點,教師難以通過講述突破。以籃球教學為例,教師要規(guī)范學生定向投籃的姿勢,進一步提高學生的投籃命中率。這就要求教師規(guī)范學生起跳的姿勢、身體的動作和投籃的姿勢。這些動作與姿勢是整體的,教師要切實提高學生的投籃命中率,還必須在此基礎上抓好細節(jié)問題。具體地說,教師還要規(guī)范學生投球時手腕發(fā)力的方向,通過對身體細微的調節(jié)控制球飛出后的旋轉和拋物線。在初中體育實踐教學中,教師只能依靠大量講述和親身示范教學。一方面,教師大量的講述難以讓學生將具體的身體動作與教師的講述充分結合,無法讓學生將其上升為更高層次的理性認識。另一方面,教師的動作是極快的,即使教師在投球的關鍵時刻有意識地控制動作,也難以讓學生對其中的細節(jié)進行仔細觀察,從而降低教學質量,削弱效果,這就是初中體育教學的主要難點。在新的時代背景下,教師要利用多媒體技術和設備克服這一難點,極大地提高初中體育教學的質量和效率。具體地說,在初中體育教學中,教師可以制作相應的課件,或者直接在網絡平臺收集相應的教學視頻。在視頻課件中,教師要利用圖像的方式將投籃的姿勢展示給學生,并搭配詳細的文字或語音描述,使學生將身體動作與具體描述相結合。在此基礎上,教師就能針對投籃時身體的各種細節(jié)進行標注。例如,教師可以在視頻中人物投籃的一瞬間將畫面定格,同紅圈標注出此時人物手腕的姿勢、籃球拋出的角度等,并用文字進行分析與描述,這就針對學生難以通過觀察所認知的細節(jié)通過多媒體技術更直觀生動地表現出來。在此基礎上,教師可以利用多媒體技術對相關動作進行回放、慢放,既避免大量重復的動作,又加深學生的認識與理解,讓學生對投籃姿勢有更深層次的認知。

二、通過多媒體技術提高體育教學的趣味性

在新課程改革背景下,教師已經逐步認識到學生的主動性對于教學的巨大推動作用。因此,教師要切實提高初中體育教學的質量和效率就必須調動學生的主動性和積極性,通過特定的手段激發(fā)學生的體育學習動力和興趣。教師可以使用多媒體技術提高初中體育教學的趣味性。在籃球教學中,部分學生雖然知道這是一種常見的體育運動,但對籃球運動的起源、樂趣沒有充分了解,不愿意主動參與籃球教學,不愿意主動積極地配合體育教學工作。尤其是針對部分女學生,其對于籃球這種相對激烈的運動更感興趣。在這種背景下,教師可以利用多媒體技術給學生講解籃球的起源與發(fā)展,可以讓學生了解到籃球運動產生時的趣味小故事,讓學生對籃球運動產生一定的好感與好奇心。此外,教師還可以給學生播放激烈的籃球比賽,讓學生充分感受到籃球運動的競爭性和趣味性,進而對籃球運動感興趣。同時,教師也可以通過多媒體技術讓學生看到籃球比賽時現場觀眾專注與狂熱的神態(tài),充分感受到體育的魅力,對體育精神有一定的了解?;诖?,學生就會對籃球運動產生足夠的興趣與動力,會引導學生帶著足夠的動力和積極性參與到初中體育教學中,達到提高體育教學質量的目的。

三、利用多媒體技術引導學生進行自主探究學習

篇8

一、利用多媒體教學,激發(fā)學生學習生趣

興趣是最好的老師。數學本身比較抽象、枯燥,小學生學性好動,自控能力差,傳統(tǒng)的教學方法使學生創(chuàng)新能力難以提高,而多媒體能使抽象的數學問題具體化,枯燥的數學問題趣味化,靜止的數學問題動態(tài)化,復雜的數學問題簡單化,這些特點,對于激發(fā)學生學習數學的興趣,以及創(chuàng)新能力的培養(yǎng)發(fā)揮巨大的作用。例如,小學低年級學生,特別愛聽故事,看動畫片,并參與其中。在教學:“萬以內數的大小比較”時我設計了這樣一個情境:

在一座山上,到處都是成熟的果實,兔媽媽對白兔和黑兔說:“家里種的桔子已經成熟了,今天,看誰摘得多,誰最能干?!庇谑莾芍恍⊥蔑w快地去摘桔子,黑兔摘了998克,白兔摘了1002克,黑兔說“我摘得多,”白兔說:“我能干”。兔媽媽急了,說:“誰幫我來當裁判?”聽了這段圖文并茂的對話,小朋友興致很高,不約而同地說:“我來當裁判?!敝藶闃返男那樽屗麄冇浻浭窃谡n堂內接受知識。

二、應用多媒體技術來培養(yǎng)學生的觀察能力

觀察在數學,特別在幾何知識學習過程中的作用很重要,學生從看圖到認識圖形都離不開觀察。在傳統(tǒng)教學方式中,運用教具讓學生觀察,常常因為學生觀察的角度不同和不能隨心所欲的活動,因而達不到理想的觀察結果。例如我在教學圓錐的體積時,為了讓學生認識圓錐的高先讓學生發(fā)表意見后,邊演示:以直角三角形的一條直角邊為軸,快速將三角形旋轉一周。引導學生觀察并想象:在快速旋轉時三角形會形成一個什么形體?這個形體的高在哪里?(如圖)由于電腦畫面能動靜結合,刺激著學生的感官,讓學生仔細觀察,引發(fā)學生的思維,這樣讓學生觀察并建立了清晰的圓錐高的概念,這樣提高學生的專注力,讓學生在輕松輸快中掌握了知識。

三、運用多媒體技術,有利于加強學生的理解能力

理解是指人們調用已有的知識經驗,從不同角度用多種方法抓住問題的實質。我發(fā)現小學生在學習數學所表現的理解能力,主要是學生調用諸種感官,通過創(chuàng)設情景,依靠思維去理解新的知識。因此,我在幾何知識數學中,注重直觀形象,把數學課本上抽象的文學描繪和靜止圖像轉化為具體直觀的動態(tài)過程,這樣有助于學生的理解,例如,我為了使學生對圓的半徑,直徑兩者關系的理解,在屏幕上先畫出一個圓的直徑。一條光亮的直徑,再畫一條閃光的半徑,讓半徑以圓心為定點旋轉,使它與直徑在一條直線上,并閃動。(如圖)

這種動感的演示,使學生容易形成:在同圓或等圓中半徑等于直徑的一半這一概念。并且由于學生看到半徑和直徑的運動變化過程,形象而又直觀,因而對概念的印象非常深刻,便抽象的知識變得容易理解,達到了理想的教學效果。

四、運用多媒體技術,培養(yǎng)學生思維的靈活性。

求組合圖形的面積時,往往會有一題多解,同時,存在分割,移動的方法。而傳統(tǒng)的黑板和粉筆在教學中有很多不方便的地方,而多媒體教學就體現了它極大的優(yōu)勢,將組合圖形分析得清晰、透徹。

例如在推導三角形面積公式時,讓學生動手拼,當學生拿出兩個完全一樣的銳角三角形進行拼擺,顯得有些忙亂時,適當要求學生想一想,你是怎樣拼的?學生有些為難了。這時電腦演示“旋轉與平移”的方法,把兩個完全一樣的銳角三角形重合在一起,把上面這個三角形,逆時針方向旋轉180°直到兩三角形底也成一條直線為止,再把右邊的三角形向上沿著第一個三角形的右邊平移,直至拼成一個平行四邊形,(如圖)

這樣,使學生恍然大悟。

篇9

1.喧賓奪主,忽視學生的特點

有些教師用計算機模擬化學實驗時,為了增強“效果”,畫面很絢,聲音很炫,結果,“喧賓奪主”,大量的次要因素沖淡了實驗教學這個主題。學生倒是有了興趣,但興趣不在于實驗,而在于“聲色”之間也,因此這樣的模擬實驗效果不好。

2.盲目使用,忽視學科特點

實驗無論難易、繁簡,都用動畫或視頻,盲目使用多媒體代替實驗,這是這一誤區(qū)最大的特點。并不是說不可以用動畫,我們可以用Flash等軟件模擬化學實驗,但一般是針對實驗過程較復雜、難懂的實驗。但是,不論什么實驗就要模擬,就會忽視實驗的“過程”的重要意義,長期下來,教師和學生的實際動手能力就會慢慢消退,化學實驗對學生的創(chuàng)新意識和能力的培養(yǎng)就大打折扣。例如:《氯氣》的實驗教學,很多教師認為氯氣有劇毒,不適宜做實驗,因此將所有的實驗過程“復制”到多媒體課件中去,然后在課上細細地“講”實驗給學生聽。試問,這樣的實驗結論能令人信服嗎?這樣的實驗能培養(yǎng)學生的什么科學素養(yǎng)?這樣的實驗結果是別人做出來的,不是學生親身得出的,不科學,同時也無法培養(yǎng)學生實驗動手能力和科學的嚴謹的實驗態(tài)度,顯然是與當前實行的素質教育背道而馳的!

3.按部就班,忽視教學實際

化學實驗教學是個動態(tài)的過程,而多媒體課件事先已做好了,若是機械地按部就班地進行預設的實驗,這樣的實驗還有實驗的意義嗎?還有實驗的必要嗎?其只能讓學生機械地完成實驗過程,毫無“驚艷”的接受實驗結果,學生的思維得不到發(fā)展,更不用說培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和能力了。以上的種種情況不能影響多媒體在實驗教學中具有的強大的輔助功能,但,只是輔助功能,我們要恰當的應用現有的設備,實現多媒體技術與化學實驗的優(yōu)化整合。

二、恰當應用多媒體技術

1.呈現危險實驗

氮氧化物的實驗教學,由于氮氧化物會引發(fā)光化學煙霧,損害人的呼吸系統(tǒng),甚至危及生命,實驗危險性大。然而,應用多媒體,展示氮氧化物形成污染的畫面,它給人類造成的威脅,學生很震撼,從而高效地掌握了氮氧化物的性質,同時激發(fā)學生學習化學的興趣,優(yōu)化了實驗教學。

2展示繁難實驗

有的實驗歷時比較長或操作比較復雜,如鋼鐵的銹蝕,耗時較長,短時間內觀察不到明顯的現象。此時可以通過多媒體記錄下鋼鐵銹蝕的過程,再通過鏡頭展示給學生,效果很好,事半功倍。

3.展現化工流程

現用的高中化學教材(蘇教版)中有很多的化工流程,如高爐煉鐵、從海水中提取金屬鎂等。學生可能沒有機會去參觀各類工廠,了解化工生產過程,沒有感性認識。但若是應用多媒體技術模擬生產過程,開拓學生視野,同時也大大提高學生對化工流程的認識,進一步提高學生分析能力——學生在觀看時分析每一個原料的用途、每一個步驟的作用等,培養(yǎng)了學生的科學素養(yǎng)。另外,在高考中就不會懼怕這種題型了。

4.揭示微觀現象

微觀物質的結構和運動,用多媒體模擬實驗可以非常形象的展現。如《原電池》的實驗教學,學生在做完實驗時會急切渴求解決疑問——電流究竟是如何產生的?若是用語言描述其形成,教師講的費力,學生聽的吃力。但若是用計算機以二維或三維的動畫效果模擬自由電子的定向移動。H+得電子成為H原子,H原子結合為H2分子,H2氣氣泡在銅板上緩緩上升。逼真的動畫效果能夠最大程度提高學生的興趣,參與課堂的主動性和參與程度,從而達到了教學的最優(yōu)化。再如甲烷和氯氣的取代反應,乙醇的催化氧化,酯化反應等,若動畫模擬展示,不僅能提高學生的學習興趣、激發(fā)其空間想象力,還可以加深學生從微觀的角度對事物本質的理解和掌握,從而達到講解、傳授、降低知識點難度的作用和目的。隨著多媒體技術的迅猛發(fā)展,多媒體將會更大程度上的輔助教學。

篇10

多媒體技術服務于教學主要有以下優(yōu)點:(1)將文字、圖像、聲音、動畫有機結合,多種感官刺激,易于激發(fā)學生興趣。(2)、傳輸信息量大,傳遞速度可隨機調節(jié),以及操作的可重復性,易于學生對知識的接受。(3)、交互性強,有益于學生主體地位的培養(yǎng)。正是基于此,在運用多媒體進行化學教學中,我做了以下幾方面的探索與實踐:

(一)、創(chuàng)設生動活潑的學習情境

“興趣是最好的老師”,愛因斯坦的這句話,在教學實踐中永遠流行。但實際教學中,教師在傳授知識的同時,往往忽視了興趣的培養(yǎng),運用多媒體技術,通過生動、直觀、有啟迪性的演示,創(chuàng)設生動活潑的學習情境,學生通過感悟,體驗,內化為內心深處的需要傾向,會逐漸激發(fā)出學習興趣,會從情境中發(fā)現問題,進而針對性地開展討論,提出解決問題的思路。經過這樣良性循環(huán),學生主動參與探究活動的能力會大大加強。在化學教學中,主要從科學史實、化學家的貢

獻、小故事、圖片以及剪輯影片、動畫等方面出發(fā),根據教學目標、教學內容,適時播放,豐富了表達方式,同時讓教師從大量的重復勞動或危險操作中解脫出來,有更多的時間研究學生的心理,真正做到帶著學生走向知識,避免帶著知識走向學生的傾向,挫傷學生學習的積極性。例如,在第一節(jié)化學課上,通過播放四大發(fā)明圖片及其解說、工業(yè)煉鐵的影片片段、各種性能優(yōu)異的建筑材料并配以簡單說明、五彩繽紛的焰火,這樣大容量的信息傳遞,對學生化學的學習已經具有潛在的吸引力。再如,講到稀釋濃硫酸的操作時,播放了錯誤操作所引起后果的動畫,加深了學生對該實驗正確操作的認識?;瘜W課還有許多微觀知識,都可以通過多媒體,加深對知識的理解,這在以前依靠“一支粉筆,一張嘴”是不可能實現的。因此,多媒體教學在創(chuàng)設生動活潑的學習情境方面,有著得天獨厚的優(yōu)勢。

(二)、拓展教學內容,貼近學生生活

現實生活中,許多中學生成為“歌迷”、“影迷”等,除了它們存在一些不成熟認識的因素外,另一因素是他們能走進學生的生活,產生共鳴。初中化學由于學科特點,章節(jié)間知識相對獨立性較強,并且與學生密切相關的生活知識又較少(與衣、食、住、行相關的知識多為有機化合物知識,而初中化學有機化合物知識較少),這樣隨著學生學習的不斷深入,學生學習的熱情會慢慢衰減,最后感到索然無味。教學中運用多媒體技術展示適量的與衣食住行相關的化學物質、化學現象、化學變化,真正讓學生感受到“化學就在我們身邊”這一句話的含金量。在日常生活中,我注意收集報紙、刊物上與化學相關的新聞報道或資料,剪輯下來,在相關章節(jié)及時利用實物投影儀展示給學生,讓學生感受到“STS"(科學—技術—社會)教育思想。例如,講到“生鐵和鋼”時,播放1996年我國為紀念鋼產量突破一億噸而發(fā)行的郵票;講到空氣時,播放一艘銹跡斑斑的輪船(延伸出問題:如何防止生銹?),城市霓虹燈夜景等,既讓學生開闊了眼界,又鞏固了學習內容,同時讓學生感悟到:“知識就是力量”,正是科學技術的進步,改善了我們生活的環(huán)境。

三、促進學生的情感發(fā)展