虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用
時(shí)間:2022-07-15 10:43:21
導(dǎo)語:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用一文來源于網(wǎng)友上傳,不代表本站觀點(diǎn),若需要原創(chuàng)文章可咨詢客服老師,歡迎參考。
摘要:文章首先簡單地描述了什么是虛擬現(xiàn)實(shí),然后從其特點(diǎn)出發(fā)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的多感知性、沉浸性、交互性以及構(gòu)想性。進(jìn)而延伸了虛擬現(xiàn)實(shí)在技術(shù)上的運(yùn)用與發(fā)展。并簡單介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)在室內(nèi)設(shè)計(jì)的運(yùn)用和作用。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);特征;虛擬現(xiàn)實(shí)的分類;關(guān)鍵技術(shù);室內(nèi)設(shè)計(jì)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是多種技術(shù)的共同運(yùn)用,借助了網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、多媒體技術(shù)、模擬現(xiàn)實(shí)、多感知和自然技能;使用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與仿真技術(shù)結(jié)合模擬真實(shí)的環(huán)境;使用傳感器技術(shù)將模擬的環(huán)境與人的感知相連接,實(shí)現(xiàn)包括視覺感知還有觸覺、聽覺、力覺、味覺和嗅覺等感知的模擬。使用戶能夠使用自然技能包括用戶自身的眼睛轉(zhuǎn)動(dòng)、手部動(dòng)作或者其他的行為動(dòng)作,通過計(jì)算機(jī)識(shí)別這些動(dòng)作并實(shí)時(shí)地反饋到人的五官,完成用戶與虛擬空間的互動(dòng)。[1]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中所需要研究的是利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)來建立實(shí)時(shí)的三維視覺效果,運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)來增強(qiáng)科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域的研究和開發(fā),建立對(duì)虛擬世界的觀察界面。
一虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,VR)1989年由美國的JarnLanier正式提出。最初運(yùn)用在20世紀(jì)60年代的美國,主要集中在美國軍方對(duì)宇航員和飛機(jī)駕駛員的模擬訓(xùn)練。后來美國軍隊(duì)費(fèi)用減少,這個(gè)技術(shù)逐漸在民間傳開。虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展到現(xiàn)在為人熟知,受很多體驗(yàn)者的喜愛,很大一部分原因是由于它可以運(yùn)用計(jì)算機(jī)技術(shù)創(chuàng)造出一個(gè)與現(xiàn)實(shí)環(huán)境相仿的模擬環(huán)境,并且用戶可以親身體驗(yàn)。比如美國開發(fā)了一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的游戲系統(tǒng),這個(gè)游戲系統(tǒng)利用了人工智能技術(shù),有效地增加了娛樂性、挑戰(zhàn)性和真實(shí)性。VR技術(shù)運(yùn)用非常廣泛,其發(fā)揮的作用也不容忽視。比如虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在醫(yī)療方面的教學(xué)上可以建立虛擬的人體模型,這有利于學(xué)生了解學(xué)習(xí)人體的結(jié)構(gòu),從而提高今后的實(shí)踐能力。虛擬現(xiàn)實(shí)在娛樂方面的運(yùn)用也很廣泛,芝加哥開放了世界上第一臺(tái)大型的,可以供多人使用的VR娛樂系統(tǒng)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的作用也很大,虛擬現(xiàn)實(shí)有利于提高設(shè)計(jì)和規(guī)劃的效率和質(zhì)量,因?yàn)槔锰摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù),設(shè)計(jì)師可以把自己的設(shè)計(jì)變成看得見的虛擬物體和環(huán)境,設(shè)計(jì)師還可以任意變換自己在房間的位置來全方位觀察設(shè)計(jì)的效果,這不僅為設(shè)計(jì)師節(jié)約了時(shí)間還節(jié)省了做模型的費(fèi)用。
2虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特征
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)按其特點(diǎn)可以概括地分為多感知性、沉浸性、交互性和構(gòu)想性。虛擬現(xiàn)實(shí)模擬了人的聽覺、視覺、觸覺等感官器官,用戶沉浸在虛擬環(huán)境中,并且運(yùn)用這些感官在虛擬的環(huán)境中進(jìn)行溝通和交流。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)造了一個(gè)虛擬的、真實(shí)的環(huán)境。(1)虛擬現(xiàn)實(shí)的首要特性是多感知性,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的成長最終應(yīng)到達(dá)一切人類所擁有的感知功能;這種多感知性包含了計(jì)算機(jī)自己的視覺感覺屬性之外,還有人在現(xiàn)實(shí)生活中所具有的聽覺、味覺和嗅覺等。(2)虛擬現(xiàn)實(shí)的主要特征是沉浸性。是指用戶存在于計(jì)算機(jī)生成的虛擬環(huán)境中的真實(shí)程度,它致力于在三維的虛擬環(huán)境中創(chuàng)造出一種身臨其境的感覺,使人難以分辨真假。這可以通過逼真的照明、變換場景中的視點(diǎn)以及虛擬環(huán)境中的音響效果來達(dá)到。使用戶在虛擬環(huán)境中觸摸到的、看到的、聽到的、感覺到的與真實(shí)環(huán)境感知到的完全一樣。(3)虛擬現(xiàn)實(shí)所具有的特征其次是交互性。是指用戶能與虛擬環(huán)境中的物體相互作用,用戶可以操作這些物體。比如當(dāng)用戶操作環(huán)境中的任何物體時(shí),用戶會(huì)直接感受到觸摸感,能夠感受到物體的大小、重量、體積,這種“互動(dòng)”與真實(shí)世界的交戶一模一樣。(4)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還具有構(gòu)想性。構(gòu)想性是指用戶融入到虛擬環(huán)境并依靠自己的認(rèn)知和感知能力來獲取新的知識(shí),虛擬技術(shù)具有廣闊的想象空間,可以構(gòu)想不存在的環(huán)境,能夠提高感性和理性的思維。用戶在虛擬環(huán)境中可以根據(jù)自己的認(rèn)知發(fā)揮人本身的想象力和創(chuàng)造力,學(xué)會(huì)新的理論和知識(shí)。所以說虛擬現(xiàn)實(shí)具有啟示和再創(chuàng)造的作用,是一個(gè)學(xué)習(xí)——?jiǎng)?chuàng)造——再學(xué)習(xí)——再創(chuàng)造的過程。
3虛擬技術(shù)的分類
由于VR所傾向的特征的存在差別,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又細(xì)分為桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)和分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。(1)桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)成本相對(duì)較低,但是也有其缺點(diǎn),因受到身邊真實(shí)環(huán)境的影響,它的沉浸性比較差,但是在這幾個(gè)系統(tǒng)中是普及最廣的。它需要一個(gè)虛擬環(huán)境產(chǎn)生器,用戶通過計(jì)算機(jī)的屏幕或者投影器來觀察。我們常見的桌面虛擬現(xiàn)實(shí)有:桌面游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)造型語言VRML等。(2)沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)需要用到高技術(shù)的設(shè)備,包括數(shù)據(jù)手套、跟蹤器、頭盔等。這些設(shè)備有利于用戶完全沉浸在虛擬的世界。沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)所運(yùn)用的軟件、硬件體系結(jié)構(gòu)也比桌面級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)更加靈活。我們常見的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)有:遠(yuǎn)程存在系統(tǒng)、基于頭盔顯示器的系統(tǒng)。(3)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)還有另外一個(gè)稱呼,叫作混合虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),用戶體驗(yàn)的時(shí)候呈現(xiàn)在眼前的是現(xiàn)實(shí)中的物體與虛擬環(huán)境中的物體的疊加和重合,在技術(shù)上為了達(dá)到精準(zhǔn)的重疊需要利用虛擬現(xiàn)實(shí)位置跟蹤技術(shù)。(4)分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)提升到了一個(gè)更高的境界,它是由以上幾種類型結(jié)合而成的大型網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),用于更復(fù)雜任務(wù)的研究。它的基礎(chǔ)是分布交互模擬。由坦克仿真器通過網(wǎng)絡(luò)連接而成的SIMNET系統(tǒng)是目前最典型的例子。
4關(guān)鍵技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是由多領(lǐng)域多方面技術(shù)綜合而成的一項(xiàng)高科技領(lǐng)域技術(shù),其關(guān)鍵技術(shù)主要分為以下幾個(gè):(1)系統(tǒng)開發(fā)工具應(yīng)用技術(shù),技術(shù)的開發(fā)和利用需要發(fā)揮人的主觀能動(dòng)性;如:分布式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、VR開發(fā)平臺(tái)。(2)動(dòng)態(tài)環(huán)境建模技術(shù),是利用軟件建立模型來建造虛擬環(huán)境,并對(duì)實(shí)際環(huán)境獲取三維的數(shù)據(jù)。需要研究在真實(shí)的環(huán)境中獲取三維數(shù)據(jù)的方法和虛擬的視覺建模技術(shù)等。(3)系統(tǒng)集成技術(shù)是由語音識(shí)別、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換技術(shù)與合成技術(shù)組合而成。它在虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)里面發(fā)揮著不可替代的作用。(4)快速、高精度的三維跟蹤技術(shù),其主要是在不影響圖形的質(zhì)量和復(fù)雜的前提下實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的三維效果。(5)立體顯示和傳感技術(shù),致力于提供給用戶沉浸感、真實(shí)感和清晰感,如精確的跟蹤技術(shù)、數(shù)據(jù)手套、頭盔式三維立體顯示器、力覺以及觸覺傳感器技術(shù)。[2]5虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用有什么作用與意義虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為人類的文明與發(fā)展帶來了一個(gè)新的時(shí)代,VR通過一種先進(jìn)的技術(shù)實(shí)現(xiàn)逼真的遙控現(xiàn)場效果,利用用戶的身體感知進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,便于用戶操作和感受。虛擬現(xiàn)實(shí)的具體意義和作用表現(xiàn)在教育領(lǐng)域、醫(yī)學(xué)領(lǐng)域、娛樂領(lǐng)域、軍事領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)在教育上為增強(qiáng)人的認(rèn)識(shí)本領(lǐng)和學(xué)習(xí)能力提供了新的工具,虛擬現(xiàn)實(shí)可以建立一個(gè)大型的模擬圖書館,這個(gè)模擬的圖書館可以對(duì)之前消失的知識(shí)進(jìn)行復(fù)原,可以提供更加豐富的教學(xué)資源。醫(yī)學(xué)上的運(yùn)用包括解剖教學(xué)、模擬復(fù)雜的手術(shù),VR在手術(shù)過程中提供了預(yù)測結(jié)果和相關(guān)信息;VR在遠(yuǎn)程醫(yī)療上也很有潛力,比如在偏遠(yuǎn)山區(qū),醫(yī)生可以對(duì)患者進(jìn)行遠(yuǎn)程治療。娛樂方面虛擬現(xiàn)實(shí)提供了顯示環(huán)境和多感知功能,是理想的視頻游戲工具;軍事上提供了模擬訓(xùn)練,模擬戰(zhàn)場;模擬真實(shí)的作戰(zhàn)環(huán)境對(duì)軍隊(duì)進(jìn)行訓(xùn)練,有利于提高士兵的戰(zhàn)斗能力。正如其他的新興技術(shù)一樣,虛擬現(xiàn)實(shí)也是許多相關(guān)領(lǐng)域的綜合運(yùn)用和相互交叉的產(chǎn)物。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用的對(duì)象不一,它所發(fā)揮的作用也不一樣。比如將概念或者構(gòu)思變得可以操作和直視,或者在各種復(fù)雜的虛擬環(huán)境中用戶可以自我感受各種各樣的環(huán)境和效果;所以我們可以了解到虛擬現(xiàn)實(shí)的運(yùn)用能夠?yàn)槿藗兊纳顜肀憷?,它的作用是不可替代的?/p>
二虛擬現(xiàn)實(shí)在室內(nèi)設(shè)計(jì)的運(yùn)用
(1)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和室內(nèi)設(shè)計(jì)的關(guān)系隨著近年來虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展,這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)逐漸運(yùn)用在各個(gè)領(lǐng)域,包括室內(nèi)虛擬設(shè)計(jì)的運(yùn)用。室內(nèi)設(shè)計(jì)以創(chuàng)造功能合理、舒適優(yōu)美、滿足人們物質(zhì)精神的室內(nèi)環(huán)境為目的,能反映項(xiàng)目所承載的歷史文脈、建筑風(fēng)格、環(huán)境氣氛。室內(nèi)設(shè)計(jì)的過程包括前期的設(shè)計(jì)制圖、設(shè)計(jì)效果圖、設(shè)計(jì)模型、電腦三維設(shè)計(jì),[3]主要是為了給委托方展現(xiàn)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)方案。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用集中體現(xiàn)在其浸入感和交互性的特點(diǎn),有利于將室內(nèi)設(shè)計(jì)的潛能充分發(fā)揮出來?,F(xiàn)在,很多設(shè)計(jì)師嘗試將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為一種表現(xiàn)手法納入室內(nèi)設(shè)計(jì),這一趨勢反過來也有利于促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展。(2)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是有其必要性的A傳統(tǒng)的室內(nèi)設(shè)計(jì)有其不足和弊端傳統(tǒng)的室內(nèi)設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師按照委托方的意愿設(shè)計(jì)出個(gè)人喜愛的風(fēng)格特點(diǎn),室內(nèi)設(shè)計(jì)的過程中設(shè)計(jì)師通過在紙上展示自己的構(gòu)思和設(shè)計(jì)風(fēng)格和詳細(xì)的裝飾風(fēng)格,再根據(jù)委托方的要求進(jìn)行改進(jìn)和修改設(shè)計(jì),最終是在紙上實(shí)現(xiàn)的設(shè)計(jì)方案。這種方式也有其優(yōu)勢的,可以培養(yǎng)和提高設(shè)計(jì)師的思維邏輯性、手繪能力。但是也是有其局限性的,由于空間的限制,設(shè)計(jì)師并不能全面的細(xì)微的對(duì)每個(gè)地方進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì),紙上表現(xiàn)的意圖和風(fēng)格也不能完全地傳達(dá)給委托方,這就形成了委托方對(duì)設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)能力的落差,設(shè)計(jì)師不能全面直觀的向委托方傳達(dá)自己的想法和創(chuàng)新。這種修改再修改的循環(huán)也增長了設(shè)計(jì)的成本和周期時(shí)長。B虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用有很大的優(yōu)勢虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過展示一個(gè)三維的、互動(dòng)的、沉浸的、虛擬的室內(nèi)空間,傳達(dá)自己的創(chuàng)意設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的空間里面可以和委托方全面的介紹所有的設(shè)計(jì)意圖和設(shè)計(jì)構(gòu)思,委托方通過設(shè)計(jì)師展現(xiàn)的這個(gè)虛擬室內(nèi)空間,可以跟設(shè)計(jì)師交流,進(jìn)行各方面的修改。這有利于提高設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)本領(lǐng),有利于委托方直觀的了解設(shè)計(jì)師的想法和設(shè)計(jì),能更好地與設(shè)計(jì)師進(jìn)行設(shè)計(jì)上的交流和溝通。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用已經(jīng)成為時(shí)代的趨勢,如今三維立體互動(dòng)的室內(nèi)虛擬空間和傳統(tǒng)的室內(nèi)設(shè)計(jì)圖紙相比較,其主要優(yōu)勢在于虛擬室內(nèi)是實(shí)際設(shè)計(jì)空間的全尺寸三維模型,它可以運(yùn)用鼠標(biāo)和其他交互設(shè)備進(jìn)行室內(nèi)的漫游,通過直觀的視覺力對(duì)設(shè)計(jì)提出修改建議。這個(gè)室內(nèi)虛擬空間具有人性化,有直觀視覺效果,能提高設(shè)計(jì)的效率,降低成本。設(shè)計(jì)師通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能更好地展示一個(gè)直觀的、逼真的、美觀的室內(nèi)空間。(3)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的作用室內(nèi)設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)要素主要包括空間要素、色彩要求、光影要求、千變?nèi)f化要素、綠化要素,室內(nèi)設(shè)計(jì)還需要考慮裝修的風(fēng)格設(shè)計(jì)、室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)、室內(nèi)家具的擺放和搭配。室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)師按照委托方的要求對(duì)室內(nèi)的各種裝飾進(jìn)行前期的設(shè)計(jì),再通過把二維的裝飾設(shè)計(jì)用三維立體的模型展示出來。室內(nèi)家具的擺放和搭配主要考慮人性化、空間感、色彩感。底特律的設(shè)計(jì)師Ignatius就嘗試將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)融入到他的設(shè)計(jì)流程中。他表示,在設(shè)計(jì)前期,使用Google公司開發(fā)的產(chǎn)品,在虛擬現(xiàn)實(shí)中進(jìn)行創(chuàng)作,除了更易于修改和嘗試自己的創(chuàng)意以外,還能借助虛擬現(xiàn)實(shí)無法比擬的臨場感,調(diào)動(dòng)自己的創(chuàng)作靈感。并且,在向客戶展示他創(chuàng)作構(gòu)想以及進(jìn)行溝通時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)使客戶能夠更直觀地感受到設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作想法,溝通的難度大大降低了。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)的運(yùn)用可以很直觀地向委托方反映這些要素,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的作用主要有以下幾點(diǎn):a虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用彌補(bǔ)了室內(nèi)設(shè)計(jì)中的不足,有利于增強(qiáng)設(shè)計(jì)雙方的互動(dòng),能與客戶全方位地進(jìn)行交流有利于促進(jìn)方案的實(shí)施。b打破了時(shí)間和空間的限制,能夠使客戶直觀地貼近設(shè)計(jì)方案,相對(duì)于平面的設(shè)計(jì)方案來說有很大的優(yōu)勢,同時(shí)設(shè)計(jì)師身臨其境,極大地提高了設(shè)計(jì)師的創(chuàng)新能力,能夠完整的表達(dá)設(shè)計(jì)的意圖。c提高了項(xiàng)目成本預(yù)算的精確度,避免了在設(shè)計(jì)過程中的不必要損失。由于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)具有真實(shí)性,和實(shí)施后的真實(shí)效果幾乎沒有偏差,因此幾乎能保證客戶的滿意,從而解決傳統(tǒng)設(shè)計(jì)中出現(xiàn)的不全面不準(zhǔn)確的問題。在一個(gè)地中海風(fēng)格的室內(nèi)設(shè)計(jì)案例中,設(shè)計(jì)師向客戶介紹了經(jīng)典地中海風(fēng)格的配色特點(diǎn)??蛻敉ㄟ^效果圖大致了解了藍(lán)白色調(diào)的配色方案,但是還是無法想象施工后的居住感受。此時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的介入就很好的填補(bǔ)了這個(gè)缺口。Ignatius使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),讓客戶在項(xiàng)目尚未動(dòng)工前,就在虛擬三維空間中體驗(yàn)了他的設(shè)計(jì)意圖。最后項(xiàng)目施工一步到位,客戶沒有提出任何修改(圖1-5)。
三總結(jié)
綜上所述,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)各個(gè)方面的研究還有很大的空間。比如我們提到的室內(nèi)設(shè)計(jì)上的運(yùn)用,有其顯著的優(yōu)勢。虛擬現(xiàn)實(shí)所具有的特征決定了它本身獨(dú)特的作用,它在技術(shù)上的運(yùn)用包括醫(yī)學(xué)技術(shù)、房產(chǎn)開發(fā)項(xiàng)目、娛樂游戲、軍事航天演習(xí)、建筑規(guī)劃等。但是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還是一項(xiàng)新興產(chǎn)業(yè),它對(duì)軟件、硬件的要求比較高,需要專業(yè)的技術(shù)人員對(duì)其開發(fā)和開拓。[4]堅(jiān)信虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在未來的很多領(lǐng)域上都會(huì)有技術(shù)上的重大突破。并在我們的生活和學(xué)習(xí)中能發(fā)揮重要的作用。
作者:蔣小汀 吳美玲 單位:沈陽建筑大學(xué)
參考文獻(xiàn):
[1]李敏.韓豐.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)綜述[TP].軟件導(dǎo)刊;2010.(6):142-144
[2]王芳.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用及其發(fā)展[TP].科技信息[TP];2010.(11):795-796.
[3]郭海新.劉慶.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用[A].大眾商務(wù);2010.(02):190-191.
[4]王旭升.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展及其應(yīng)用探索[TP].大眾科技;2008.(01):44-45
熱門標(biāo)簽
虛擬現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 虛擬仿真實(shí)訓(xùn) 虛擬團(tuán)隊(duì) 虛擬財(cái)產(chǎn) 虛擬 虛擬技術(shù) 虛擬世界 虛擬貨幣 虛擬物流 心理培訓(xùn) 人文科學(xué)概論