小學信息技術(shù)“初識課”教學策略

時間:2022-03-12 02:29:28

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小學信息技術(shù)“初識課”教學策略

摘要:對于小學信息技術(shù)初識課,很多教師會處理成識記背誦課,希望學生能記住新軟件界面各部分名稱和功能,為后面的學習打下基礎(chǔ)。但是知識與實踐脫離的課堂,無論學生的背誦多熟練,在后期教學中依舊會出現(xiàn)反復“炒冷飯”的現(xiàn)象??菰锒托У奶幚矸绞剑雎粤藢W生的思維培養(yǎng)。因此,我們不妨換一種思路,讓實踐先行,筆者結(jié)合日常教學與課堂標準,探索初識課教學新策略:“玩”“改”“練”,關(guān)注學生的核心素養(yǎng)培養(yǎng),提升學生的實踐能力。

關(guān)鍵詞:小學信息技術(shù)初識課;教學策略;實踐

先行蘇教版的小學信息技術(shù)教材每冊的第一課通常都是初識課,主要介紹新授軟件界面的各部分名稱和基本工作方式等基礎(chǔ)知識。因此,很多教師都會把這一課處理成重知識傳授的識記課,采用各種形式的讀背方式,以期記住各界面的名稱,為后期的學習打下基礎(chǔ)?!氨荣惐场薄百N圖記”等等,然而無論設(shè)計的模式多么新穎,始終覺得單調(diào),單純的界面識記,枯燥而低效,思維的培養(yǎng)又何在?因此,在全面提升學生信息素養(yǎng)的現(xiàn)今,我們需要轉(zhuǎn)變一個思路,真正做到寓教于樂。

一、從“玩”出發(fā)

興趣,是孩子的天性,用即將講授的軟件做一些小游戲或是小動畫等趣味性較強的小作品,給予學生最初的嘗試。良好的體驗感受,會深深地抓住學生的興趣。這是一個好的好端,因為,興趣是最好的老師。例如,在五年級的SCRATCH部分的第一課,我用SCRATCH做了一個幸運大轉(zhuǎn)盤,輔以一些小獎勵,讓學生上來轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、玩一玩,這對于剛從暑假回來的孩子來說,不僅是一個好彩頭,也極大激勵了學生學習的興趣;在WPS文字部分的第一課,我?guī)Ыo學生一份電子小報,有別于他們以往的手抄報,精美的制作,讓他們發(fā)出了連連驚嘆……另一方面,對于小學生來說,他們的學習是一種被動行為,他們不了解他們所學的知識會給他們帶來怎樣的結(jié)果、怎樣的改變。因此,茫然的學習會讓他們?nèi)鄙僖粭l“牽引線”,導致學習只是機械的記憶而非思維能力的培養(yǎng)。小作品的呈現(xiàn),也在暗示學生,通過我們的學習,我們也可以用這款軟件做出這樣讓人期待的效果來,總體目標便呈現(xiàn)在了他們面前,給了他們動力。

二、修“改”提升

評價,是教學中不可或缺的一個環(huán)節(jié)。但是很多的課堂,只是形式上的評價,并沒有讓評價產(chǎn)生價值。學會評價,也是思維培養(yǎng)的一個重要途徑?!芭摹眲e人的作業(yè),又是學生們愛做的另一件事。如果讓他們當一回小老師,或是游戲測評員,評論一下他們體驗的作品,他們肯定會樂此不疲。因此,教師在準備給學生體驗小作品時,作品并不需要太完美,最好是往屆學生留下的作品。這樣,學生便會一邊體驗,一邊發(fā)現(xiàn)許多不合理的地方,“改”一“改”這款不成熟的“產(chǎn)品”,便勢在必行了。他們產(chǎn)生了“改”的意愿,這種意愿讓他們的小腦袋開始轉(zhuǎn)起來。信息技術(shù)的核心素養(yǎng)中強調(diào)學生計算思維的培養(yǎng),對于小學生來說,最淺層次的計算思維就是培養(yǎng)他們解決問題的能力。當學生“啟動”思維,打算做一番修改時,他們發(fā)現(xiàn)了新的問題:他們并不會使用這款新軟件。此時,他們便有了進一步的訴求:學會這款軟件,這是一個水到渠成的過程。相較以往的學習策略,機械式地記憶界面名稱,這種方式使得學生的學習更主動,他們會漸漸學會有針對性的學習與思考——例如,可以通過某個按鈕插入圖標,或是通過某個模塊讓角色動起來等等。

三、“練”中鞏固

“教學過程應(yīng)重于教學結(jié)果?!庇^察以往的信息技術(shù)課堂,很多教師大部分時間都在講,給學生真正練習的時間很少。而信息技術(shù)是一門重實踐的課程,說得再多,不妨讓學生多做。形式多樣、難度呈梯級的各種練習,給予學生能力提升最好的階梯。實踐能力的培養(yǎng),一直是素質(zhì)教育關(guān)注的重點。在以往的信息技術(shù)教學中,很多時候,我們采用“模仿——習得”的方式。教師通常會先介紹界面、介紹操作方法,然后再讓學生去實踐。學生通過觀看教師的演示,一步步獲得技能。知而后行,先進行知識的全面了解,再進行實踐,這是重理論的教學方法,這種學習方式有一個弊端:長此以往,學生過于依賴老師的講解,不愿自己去思考,這是對思維能力培養(yǎng)的一種桎梏。因此不妨采用了先“行”后“知”的方法,先實踐,后點評總結(jié)。當學生在嘗試中發(fā)現(xiàn)錯誤后,修改錯誤,繼而采用多形式的點評,最終再次修改后獲得收獲。這樣,學生每一次的“嘗試錯誤”后,便獲得多一次自主思考解決問題的機會,同時,“試錯”后的成果,會更讓學生獲得成就感,牢固他們的記憶。

我們一直都強調(diào)“教師是學生學習的促進者”。因此,放手讓學生先“行”,也應(yīng)有度,否則學生的操作是盲目的。尤其對于小學生來說,讓學生在缺少“牽引”的狀態(tài)下自學,都是對學生的一種不負責任。雖然說,課堂上不能讓人覺得有一根明顯的繩索牽著學生向前走,但是,教師一定要在心中對這節(jié)課的主線有數(shù)。每一個任務(wù),都應(yīng)有一根無形的“線”——這個任務(wù)能解決什么學習難點或是對學生的能力提升有何價值?而教師要做的就是把這根“線”牢牢掌握在手中,不留痕跡地引導著學生向前。同時,作為教師,我也常日思而三?。骸皩W生通過這一課的學習,可以獲得什么”“他們是否如期望那樣有所獲”“如何讓課堂更完美”?其實教無定法,每一次的授課,每一次的修改,看著學生愉悅的小臉、滿是收獲的喜悅,這才是教學最大的成功。

作者:韓杰 單位:南京市鐵心橋中心小學