數(shù)學課堂教學情境的創(chuàng)設

時間:2022-05-08 11:28:52

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數(shù)學課堂教學情境的創(chuàng)設

一、緊貼生活,創(chuàng)設教學情境

數(shù)學課程標準認為:“好的數(shù)學教學應從學習者的生活經(jīng)驗和已有的知識背景出發(fā),提供給學生充分進行數(shù)學實踐和交流的機會,使他們真正理解和掌握數(shù)學知識、思想和方法,同時獲得廣泛的數(shù)學活動經(jīng)驗?!睆纳顚嶋H出發(fā)引入新知識,使學生感受到數(shù)學就在自己的身邊,在自己熟悉的現(xiàn)實世界中,這既有助于激發(fā)學生的學習動機,又有助于學生體會數(shù)學知識的實用價值,為學生主動從數(shù)學的角度分析問題、解決問題提供示范。因此,為了培養(yǎng)學生用數(shù)學的眼光和數(shù)學的頭腦去觀察生活,分析身邊的事物,學會思考,小學數(shù)學教師尋找適合學生的、讓學生有真實體驗的生活情境就顯得非常重要。學生學習數(shù)學是以自己經(jīng)驗為基礎的一種認識過程,數(shù)學對學生來說是自己對生活中的數(shù)學現(xiàn)象的“解讀”。要創(chuàng)設生活情境,教師可用以下方法:第一,可以運用學生身邊的實例創(chuàng)設情境,如一年級上冊“分類”的教學中,可以通過多媒體展示超市中整齊的物品擺放,以及貨架上面的物品名稱,讓學生感受這就是對物品的分類。第二,可以運用實物創(chuàng)設情境,如一年級下冊“人民幣的認識”的教學,可以這樣引入:出示一張張不同面值的人民幣,問:“小朋友們,你們知道這是什么嗎?”“你認識其中的哪些呢?”并在應用的環(huán)節(jié)中開展使用人民幣的模擬商品買賣活動。在學生的周圍環(huán)境中,有許多人、事、物,只要稍加裁剪便是創(chuàng)設情境的絕好素材。而這些素材要教師們用一雙慧眼去發(fā)現(xiàn),用智慧的雙手去創(chuàng)造。

二、運用游戲,創(chuàng)設教學情境

學生特別是低年級學生集中注意的時間較短,分配注意的能力較差,但都愛玩游戲。教師可以讓學生在游戲中進行學習,有利于培養(yǎng)學生的學習熱情,以延長有意注意的時間及增強學習效果。游戲情境教學為學生多種感官參與學習活動提供了平臺,能極大地發(fā)揮學生的潛能,省時高效地完成學習任務??梢娪螒蚰苁箤W生全身心投入到課堂里,用心體驗數(shù)學,并使其不僅掌握和應用數(shù)學知識,而且從中獲得極大的快樂,樹立了學習數(shù)學的自信心。教師運用游戲創(chuàng)設情境時要把握以下幾點:第一,教師是組織者、引導者、合作者;第二,學生是參與游戲的體驗者;第三,形成良好的師生關系;第四,使學生在游戲中要學會學習。只有把握了這幾個要點,創(chuàng)設游戲情境時才不會出現(xiàn)學生只玩游戲而忽略學習的問題了。教師要關注學生身邊的事情,多積累學生喜歡玩的游戲,不斷地變化游戲的形式,把數(shù)學問題融入游戲之中,讓學生在玩中學,學中玩,在體驗新知識形成過程的同時激發(fā)其學習數(shù)學的興趣。

三、創(chuàng)編故事,創(chuàng)設教學情境

學生很喜歡聽故事,他們時常沉浸在故事的世界里,腦袋里想象著故事中主人翁或動物們的活動。因此,根據(jù)不同的數(shù)學問題創(chuàng)編或者改編不同的故事,用故事中的人物或小動物來做主人翁,使學生身處故事的世界里,可增加課堂教學的趣味性,能夠有效地調(diào)動學生學習數(shù)學的積極性,使學生能夠從故事中得到更多的數(shù)學啟示,從而解決數(shù)學問題,這對教學會起到事半功倍的作用。例如,在教學一年級上冊“0的認識”一課時,教師用課件展示一幅兩只貓釣魚的畫面,接著給學生講一個“小貓釣魚”的故事:“一天,小貓和貓媽媽去河邊釣魚,貓媽媽一心一意的釣魚,釣到了一條又一條大魚。而小貓三心二意,一會兒捉蜻蜓,一會兒捉蝴蝶,一條魚也沒釣到?!苯處焼枺骸柏垕寢屷灥揭粭l大魚可以用幾來表示?釣到兩條大魚呢?”“小貓一條也沒有釣到能不能也用一個數(shù)字來表示?”學生聽了這個熟悉的故事后,就會興趣濃厚,從而促使學生對知識的渴求,進而積極、主動地投入到學習中去。故事的作用在于使問題更接近學生的心理,調(diào)動學生學習積極性。運用這一方法創(chuàng)設數(shù)學問題情境,關鍵在于抓住數(shù)學問題的本質,不能片面追求問題表征的新穎、別致。因此,為了避免學生只對故事的情節(jié)感興趣,而忽視了故事中所揭示的數(shù)學問題,應把語言和畫面有機地結合使用,以突出數(shù)學問題情境的主要作用。

四、組織競賽,創(chuàng)設教學情境

在小學數(shù)學教學中,適時創(chuàng)設競賽的學習氛圍,是激發(fā)學生探索知識的興趣和培養(yǎng)他們獨立思考習慣的有效途徑,可喚醒學生的創(chuàng)新熱情、創(chuàng)新意識,促進其思維靈活變通。教師可以結合教學內(nèi)容,面向全體學生,創(chuàng)設一個個競爭機會,恰當?shù)拈_展一些有益的競賽活動來激發(fā)學生的學習興趣。競爭性情境的設置,激起了學生的興趣,把學生引入了一個思考、探索、自主學習、合作交流的情境之中,迸發(fā)出新的思維火花。這樣學生不僅品嘗到成功的喜悅,而且創(chuàng)造潛能也得到充分的發(fā)揮。課堂教學中創(chuàng)設競賽情境,形式上可以表現(xiàn)為小組內(nèi)、小組間對問題的競答,或小組內(nèi)、小組間的相互質疑,也可以對練習完成的質量、速度或某一問題處理深刻性的評價等。競賽方法靈活多樣,或答題,或猜謎,或辯論;例如:“看誰說得最清楚”、“誰想得最快”、“誰的方法最好”、“哪個小組合作得最好”等,教師可以做評委,學生也可當評委。但是,無論采取哪種方式,都要從教學內(nèi)容和學生的特點等實際情況出發(fā),講究實效。

本文作者:鐘寶娃工作單位:廣東省東莞市黃江鎮(zhèn)實驗小學