三維地圖范文

時間:2023-03-17 08:38:51

導(dǎo)語:如何才能寫好一篇三維地圖,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務(wù)員之家整理的十篇范文,供你借鑒。

三維地圖

篇1

從地圖的表現(xiàn)形式上看,地圖的發(fā)展從公元前6000多年古埃及人開始使用蘆葦繪制地圖、中國西漢時期的紙質(zhì)地圖、俄羅斯刻在銀壺上的線刻地圖,這些都是以古老的線劃形式出現(xiàn)的。到了上世紀(jì)60年代國際上出現(xiàn)了一個新的科技領(lǐng)域“遙感”,當(dāng)時被稱作Remote Sensing,是通過衛(wèi)星遙感測繪出地球所有可見表面物象,形成遙感影像,遙感影像的出現(xiàn)為土地利用與調(diào)查、測繪、城市規(guī)劃等領(lǐng)域發(fā)揮著重要作用,這使在地圖的利用上出現(xiàn)了新的形式,使用者可以直觀的看到物體的顏色、質(zhì)感更容易分辨出各地類的分布情況及各個時期的地表物質(zhì)變化情況,更加方便的對地球環(huán)境監(jiān)測做出正確的評價與分析。近年來隨著遙感影像的分辨率精度的提高,大比例尺的影像圖再現(xiàn)了地球表面所有可見物,加上計算機技術(shù)的飛速發(fā)展,建筑建模技術(shù)與虛擬技術(shù)的成熟,這些都為城市三維地圖的形成奠定了基礎(chǔ),城市三維地圖是基于高精度的DEM的基礎(chǔ)上疊加高分辨率的正射影像作為地形表面,利用近景攝影(測量)技術(shù)采集建(構(gòu))筑物的表面數(shù)據(jù),經(jīng)計算機數(shù)字化處理建模、紋理貼圖,屬性定位,分層組織,整理入庫而形成的城市三維地圖地理信息系統(tǒng)。

城市三維地圖特點:

城市三維地圖特點是城市各要素模型的建立,這些模型構(gòu)成了整個城市地理景觀物象,是城市三維地圖表現(xiàn)特征,它不僅擁有普通地圖的一般特性,而且能夠綜合利用所有測繪4D(DEM、DOM、DRG、DLG)產(chǎn)品的成果,形成新的地圖形式——城市三維地圖,具有如下特點:

1.可量測性:在確定了的地圖投影下,可實現(xiàn)三維立體的量測,包括坐標(biāo)量測、面積、體積的量測、坡度和土方計算量測等。

2.直觀性:地圖是表達地理事物的工具,利用符號、色彩和注記等手段獲取地理空間信息,而城市三維地圖是利用真實的模型取代了一般符號來表達地理信息技術(shù),實現(xiàn)地圖的三維漫游顯示,利用金字塔分級顯示技術(shù),把視野范圍所用地物在多個層級上按照用戶的要求顯示,其上疊加各種矢量、柵格數(shù)據(jù),可以從任意角度和距離的觀測、分析,它以逼真效果的再現(xiàn)城市場景,形成城市三維地圖。

3超媒體集成:城市三維地圖以城市地形、地物、水系、道路等為基礎(chǔ)地理要素為主體,還可以結(jié)合超鏈接技術(shù)反映出相關(guān)物體屬性特征,包括:建筑的圖片、屬性、視頻等相關(guān)信息。

4.交互性:城市三維地圖利用C/S和B/S兩種數(shù)據(jù)架構(gòu),實現(xiàn)數(shù)據(jù)庫與用戶的交互操作,數(shù)據(jù)管理與客戶端的在線瀏覽。

城市三維地圖基本生產(chǎn)過程

基本數(shù)據(jù)

1.1城市基礎(chǔ)測繪數(shù)據(jù): 現(xiàn)勢性強的1:500-1:2000比例尺的地形圖,保障地面建(構(gòu))筑物基本地理坐標(biāo)信息坐標(biāo)。

1.2多分辨率的數(shù)字高程模型(DEM)數(shù)據(jù)和多時段 、多分辨率衛(wèi)星影像(DOM)數(shù)據(jù),作為地面紋理。

1.3城市建筑、樹木、雕塑、公園、道路、路燈、等所有地物不同角度的數(shù)碼照片,對模型制作參考、貼圖做準(zhǔn)備。

三維地圖生產(chǎn)

2.1地形地貌

第一,通過立體相對(DEM)自動生成數(shù)字高程模型,數(shù)字高程模型(Digital Elevation Model,縮寫DEM)是一定范圍內(nèi)規(guī)則格網(wǎng)點的平面坐標(biāo)(X,Y)及其高程(Z)的數(shù)據(jù)集,它主要描述區(qū)域地貌形態(tài)的空間分布, DEM是對地貌形態(tài)的虛擬表示,可派生出等高線、坡度圖等信息,它與衛(wèi)星影像數(shù)據(jù)疊加,形成虛擬仿真地貌特征。三維地圖主城區(qū)可以采用高精度的DEM,如1:500(DEM)對地形結(jié)構(gòu)進行高精度的描述,市區(qū)以外部分利用DEM拼接、鑲嵌工具疊加大比例尺的DEM,如1:10000到1:50000(DEM)地形。這種鑲嵌拼接的方式大大降低了三維地圖的系統(tǒng)資源占有,能夠保障系統(tǒng)在電腦上的流暢運行,保障了地理信息基本服務(wù)功能。

第二,數(shù)字化(DOM)衛(wèi)星影像數(shù)據(jù),大面積的衛(wèi)星影像數(shù)據(jù)龐大,應(yīng)用到三維地圖中必須進行數(shù)字化處理轉(zhuǎn)化成為tab文件,使用三維地圖編譯工具導(dǎo)入系統(tǒng)形成真實三維地圖地面紋理,配合DEM形成真實的三維地圖場景。

第三,地物的模型建立,在基本地形搭建成后,對衛(wèi)星影像和DEM不能表達的或表達的不清楚的重點地段加以補充,如:主要街道、河流、橋梁、公園、廣場、雕塑、樹木、路燈、公交站點等三維模型信息,這些地物的建設(shè)會大大的提高場景的真實感。它的制作過程是利用數(shù)碼攝影收集圖像數(shù)據(jù),通過收集整理的各種數(shù)碼影像及地理信息數(shù)據(jù),利用photoshop平面編輯軟件、CAD、3dmax三維軟件等工具對資料處理、建模、貼圖等程序完成仿真模型效果,通過系統(tǒng)模型匹配工具結(jié)合DEM高程值匹配到地面相應(yīng)的位置,最后導(dǎo)入三維地圖系統(tǒng)中。

建筑物是三維地圖的重要組成部分,也是占據(jù)系統(tǒng)數(shù)據(jù)的主要角色,在制作建筑物模型時原則上應(yīng)遵循計算機的軟件、硬件基本配置要求把這些模型分為三個等級即:精細模型、一般模型、簡模等三種體塊表現(xiàn)模式來保障系統(tǒng)正常運行,突出重點建筑,表現(xiàn)全部場景真實,對于標(biāo)志性建筑精細度達到了0.3~0.5米,對于其他居民區(qū)等非重點建筑精細程度可以達到1.2米左右。

模型具體制作流程大體分三步:

近距數(shù)碼攝影采集,是利用數(shù)碼相機拍攝建筑物各立面影像,這是呈現(xiàn)城市地面上建筑的第一步,高質(zhì)量的數(shù)據(jù)影像采集成果是三維地圖場景美觀、準(zhǔn)確的前提,所以數(shù)據(jù)采集工作應(yīng)做到有規(guī)范、有秩序、有類別的拍攝,要反映出建筑的各個立面及整體效果,在拍攝時應(yīng)避免樹木、車輛、行人的遮擋,要有利于建模時能夠準(zhǔn)確的把握建筑的具體結(jié)構(gòu)。

數(shù)碼影像加工處理。首先應(yīng)當(dāng)對數(shù)據(jù)影像成果進行分類統(tǒng)計,在地形圖上標(biāo)記出每組照片所對應(yīng)的位置關(guān)系。利用photoshop平面編輯軟件矯正立面,對于重復(fù)建筑結(jié)構(gòu)應(yīng)截取其中一組或一部分,如一個單元的窗子和門、一個樓層的窗子等可以重復(fù)使用的,作為貼圖矯正。調(diào)整其亮度、對比度、飽和度等并以2的冪次方儲存為jpg格式。

篇2

關(guān)鍵詞:雙目視覺,特征提取,特征匹配,三維混合地圖

中圖分類號:G255.4 文獻標(biāo)識碼:A文章編號:1007-9599 (2010) 09-0000-01

Construction of Three-dimensional Mixed Feature Map

Liu Hongbo

(Dezhou Vocational and Technical College,Dezhou253034,China)

Abstract:This paper introduces the basic principles of binocular vision and space point reconstruction.Use of binocular vision sensor for the environmental characteristics of three-dimensional coordinates of points,established a three-dimensional geometric features of the environment map,the same time,these features corner windows local gray level information be saved as image feature information,geometric features including built environment and image characteristics of mixed map.

Keywords:Binocular vision,Feature extraction;Feature matching;Three-dimensional hybrid map

立體成像的方式主要由光源、采集器和景物三者的位置決定。如果采用兩個采集器分別在一個位置對同一場景取像就是雙目成像。

環(huán)境地圖構(gòu)建地越精確,對服務(wù)機器人的運動越有利。目前大多數(shù)研究是采用聲納等距離傳感器來構(gòu)建地圖,但是這些距離傳感器的分辨率較低,且存在高度不確定性,在復(fù)雜的環(huán)境中由于觀測數(shù)據(jù)的高度不確定性很難取得理想的效果,本文將介紹利用雙目視覺傳感器,構(gòu)建三維立體混合特征地圖。

一、雙目立體視覺實現(xiàn)原理

(一)雙目立體視覺實現(xiàn)步驟

雙目立體視覺技術(shù)的實現(xiàn)可分為以下步驟:圖像獲取、攝像機標(biāo)定、特征提取、立體匹配和三維重建。

(二)三維混合地圖的提出

環(huán)境地圖的表示方法對于SLAM的性能至關(guān)重要。在構(gòu)建混合特征地圖的過程中,利用立體視覺傳感器提取環(huán)境的Harris角點特征,通過立體匹配算法獲得這些角點精確的坐標(biāo)值,通過坐標(biāo)轉(zhuǎn)換,建立起米制坐標(biāo)的三維立體模型,同時獲取這些幾何特征對應(yīng)的圖像特征信息,并將這些混合信息進行綁定,作為實時更新信息存入智能空間信息庫中。利用混合特征構(gòu)建地圖可以有效提高機器人定位的精度。

二、雙目視覺傳感器模型

求物體的深度,主要問題在于從立體圖像中找到對應(yīng)點。兩部攝像機安裝于不同的位置,對同一物體或目標(biāo)同時拍攝兩幅圖片,構(gòu)成一組立體圖像。同一物體的某一點在兩幅圖像中的位置差稱為視差,該視差與對應(yīng)點在空間中的位置、方位以及攝像機的物理特性有關(guān),若攝像機的參數(shù)已知,則可以得出物體的深度。

假設(shè)兩部攝像機的光學(xué)中心線平行,間距為 ,目標(biāo)物 與兩部CCD光學(xué)中心線的距離分別為 和 ,其投影到兩部CCD圖像。

平面上與光學(xué)中心線的距離分別為 和 ,視差,由幾何系得:

(1)

則: (2)

三、構(gòu)建局部三維地圖

空間點是構(gòu)成三維空間結(jié)構(gòu)的最基本單元,理論上可以由點形成線,由線形成面,再由各種面構(gòu)成三維立體結(jié)構(gòu)。假如能得到物體表面上所有點的空間坐標(biāo),那么三維物體的形狀與位置就是唯一確定的,因此,空間點的重建是計算機視覺三維重建的最基本的要素。

考慮非平行雙目系統(tǒng)的計算量比較大,因此采取特殊布置的雙目視覺系統(tǒng)。選取兩個內(nèi)部參數(shù)完全相同的攝相機,平行放置,使它們的光軸相互平行,另有一對坐標(biāo)軸共線,使得兩個成像平面共面,兩相機的光心有一個固定距離。這樣求解圖像點的世界坐標(biāo)時僅涉及到相機的內(nèi)部參數(shù),降低了目標(biāo)點計算的難度。

經(jīng)過特征點匹配對應(yīng)以后,可以求取對應(yīng)點之間的視差 ,根據(jù)前面提到的立體視覺原理,可以獲得特征點的深度(depth),進而求出場景征點相對于攝像機坐標(biāo)系的三維坐標(biāo)值,如下:

(3)

其中, 、 為圖像中心坐標(biāo), 和焦距 屬于攝像機的參數(shù)。

實驗中利用左右攝像機獲取了兩幅圖像,采集的圖像像素為320×240,根據(jù)計算得出三維立體圖。運用Harris角點檢測方法提取環(huán)境中物體的基元特征,通過立體匹配算法實現(xiàn)對應(yīng)特征點的匹配,根據(jù)成像關(guān)系計算出角點的三維幾何信息,獲取的數(shù)據(jù)較為準(zhǔn)確。

四、智能空間中的混合特征地圖

在智能空間的信息數(shù)據(jù)庫中,混合地圖信息作為實時更新的信息存入其中,可用以下形式表示:

(4)

(5)

其中, 為實時更新信息庫, 為混合地圖信息, 為環(huán)境特征的幾何信息集合, 為環(huán)境的圖像特征信息集合, 和 為具體信息,“ ”表示相關(guān)性。

提取環(huán)境中的一特征角點,該點的序號是5,它的三維幾何坐標(biāo)為(36.15,18.72,103.43),將角點5的這些信息進行綁定,即可以得到該點的混合地圖信息 ,包含了三維幾何信息 和圖像特征灰度信息 。

五、深度圖的表示

形狀是三維物體的最基本性質(zhì),利用它能夠推導(dǎo)出許多其他特性,例如:表面結(jié)構(gòu),物體的邊界等。形狀是組成物體外輪廓或外表面的所有點的相對位置所決定的性質(zhì),因此表示景物中的形狀可通過灰度/深度圖和灰度/表面方向表示。

篇3

關(guān)鍵詞:三維數(shù)字;地形;測繪

1 背景

將地形圖數(shù)字化是為了地形圖的儲存和使用,現(xiàn)有的數(shù)字地圖大多都是二維的,地圖上只能反映相應(yīng)地點的平面圖形,不能反映其高程,此類地形圖中的所有部分都是二維的。因此為了能夠打破二維地形圖對空間的表達方面的限制,彌補應(yīng)用方面的缺陷,三維地形圖便產(chǎn)生了。三維數(shù)字地形圖所顯示的點和線都是三維的,因此用戶能夠很明確的查看兩點之間的折線長度;也能夠在地圖上查詢某地的平面和三維坐標(biāo);兩地之間的縱向的斷面圖也可以很清晰的現(xiàn)實出來;另外,兩個地點之間的水平、空間方位角,水平、縱向距離,坡度等數(shù)據(jù)的計算和查詢都會變得非常方便。而三維地形圖的這些功能會對工程建設(shè)設(shè)計和規(guī)劃產(chǎn)生非常有利的作用,例如對輸出管道、輸電線路等的設(shè)計和規(guī)劃有很強的指導(dǎo)作用和應(yīng)用價值。

2 三維數(shù)字地形圖的基本概念

2.1 三維數(shù)字地形圖的概念

三維數(shù)字地形圖指的是地物、地貌等立體形狀和空間坐標(biāo)用三維點表示出來,在這樣的途中,地形、地貌都是它描述的對象,即線劃地形圖。這就意味著,三維地形圖中所有的地形、地貌、地物都是三維體現(xiàn)的,橫軸和縱軸表示的是地貌、地物的水平投影,而Z軸則表示的是三維的坐標(biāo),是立體的、空間的。

2.2 三維數(shù)字地形圖的特征

三維數(shù)字地形圖的特征主要表現(xiàn)在以下幾個方面:第一,它是數(shù)字或電子版形式的,不是傳統(tǒng)的紙質(zhì)的。第二,它不僅能夠描述地物的空間位置和形狀,而且能夠描述區(qū)域內(nèi)的自然地貌的起伏狀況。第三,它的制圖比例是一比一的,表示的是某地物的平面的大小和位置以及三維的空間高度或空間位置,這是通過設(shè)定地面上空某一點來測量的。第四,地形、地貌和地物的立體形狀都是通過三維的離散點來描述出來的。第五,我們從三維地圖上所看到的信息都是非常精確和細致的,我們用更易懂的詞來描述這一特點,就是說三維數(shù)字地形圖都是大比例尺的,或者說是高分辨率的,而且它所描述的區(qū)域都非常小,所以內(nèi)容詳細,畫面清晰。

3三維空間數(shù)據(jù)的獲取方法

要想建成三維數(shù)字地形圖,需要大量的數(shù)據(jù)采集的基礎(chǔ)上,這樣才能保證它所提供的信息的完整和精確。目前我們獲得高分辨率的三維數(shù)據(jù)的方法主要體現(xiàn)在以下幾點:

3.1數(shù)字?jǐn)z影測量技術(shù)。

可以通過數(shù)字?jǐn)z影技術(shù)來對空間立體數(shù)據(jù)進行采集,這一方面需要做到盡量進行高密度的三維數(shù)據(jù)采集,它比較適合用來制作較大區(qū)域三維地圖。

3.2全站儀測量技術(shù)。

全站儀可以獲取較全面、較精確的空間坐標(biāo)數(shù)據(jù),尤其是對三維數(shù)據(jù)的獲取度更準(zhǔn)確、更到位。這種測量技術(shù)是進行三維地圖制作時進行信息采集的最理想的方法和技術(shù),最重要的是它能夠測量物體的高度,這種技術(shù)比較適合制作小范圍、高分辨率的三維地圖。缺點就是比較費時費力。

3.3GPSRTK技術(shù)。

這種技術(shù)也是在制作高分辨率的三維地圖時進行信息采集的重要技術(shù),但是這種技術(shù)也尤其局限性,它受到城市衛(wèi)星信號不足,三維異常等問題的局限,在對地物的高度進行測量時往往會遇到困難。

3.4以地圖為數(shù)據(jù)源的三維空間數(shù)據(jù)的獲取方法。

此種方法盡管能夠獲得一些粗略的高度數(shù)據(jù),但是很難進行準(zhǔn)確推測,因此運用這種技術(shù)所制成的三維地圖一般精確度都不高。對各種點、線、面的地物的高度數(shù)據(jù)的獲取是在制作三維地形圖的基礎(chǔ),但目前多數(shù)的技術(shù)和方法都無法做到高度值的精確采集。這就是三維制圖面臨的難題。

4三維地形與地物繪制

二維地圖所用的符號都是二維的,地面物體是沒有高度的,通用體現(xiàn)在一個水平面上,物體的高度和三維形態(tài)等數(shù)據(jù)需要通過等高線等來進行計算和推測,它比三維地形圖要更粗略和抽象。二維地圖很難明確表達出地形、地貌、地物的立體形態(tài)。因為在進行立體表達時,不僅要表現(xiàn)出它在水平方向的拐點,也要明確表達出它在垂直方向的拐點,也就是坡度、高度等方向上的變化點。而二維地形圖在進行線狀地物表達時,所運用的只是二維的符號,運用這些符號進行拐點描述,很難直觀明顯地顯示它的立體形態(tài)和真實位置。下面兩圖就是對三維數(shù)字地形圖在進行線狀地物表達時的優(yōu)勢進行了說明。

我們常說的進行數(shù)字地形描述的方法主要有三個,即不規(guī)則格網(wǎng)模型、等高線模型、規(guī)則格網(wǎng)模型。不規(guī)則格網(wǎng)模型是通過采樣點的不規(guī)則分布而形成的連續(xù)的不規(guī)則三角形地面,這種模型沒有一定的規(guī)則結(jié)構(gòu),而且也沒有強大的分析能力。等高線模型就是根據(jù)等高線來制成的具有臺階痕跡的數(shù)字模型,它不能夠清晰明確的描述溝壑等特殊的地形地貌。規(guī)則格網(wǎng)模型則是根據(jù)等間距的均勻分布而制成的圖形,它的表達方式更加明確、直觀,而在對如溝壑等的特殊地形地貌的表達方面也有很大的優(yōu)勢。很多特殊地形地貌的空間結(jié)構(gòu)和立體形態(tài)是無法通過二維地形圖表現(xiàn)出來的,但是運用規(guī)則格網(wǎng)模型則能夠很明確、直觀的表現(xiàn)出來,這打破了數(shù)字符號的復(fù)雜和模糊性,具有更直觀的可視化特點,表現(xiàn)的對象也更精確。三維地形圖在進行地形表達時,它的精確還是要依靠三維高度值的密集和細致,規(guī)則格網(wǎng)模型的精確度取決于地圖的分辨率,也與地形的復(fù)雜程度相關(guān)。因此我們可以用多分辨率的模型來進行地形描述,針對像平原等較簡單的地形則可以用格網(wǎng)大一點的模型,而針對像山區(qū)等的地形較復(fù)雜的則可以用格網(wǎng)小一點的模型,這樣可以更真實地表達地形地貌,也能夠節(jié)約數(shù)據(jù)空間。

5、三維地形與地物的空間匹配集成技術(shù)

三維地形圖主要是地形,地表、地下的地物的各種模型的綜合,而地物和地形的模型必須要匹配融合,它們之間存在著一定的內(nèi)在聯(lián)系。在進行地物地形建模時,要盡量做到將地物數(shù)據(jù)與三維的地形數(shù)據(jù)進行無縫融合,這需要先進的技術(shù)支持。如果地形地物不能很好地融合,那么就可能會出現(xiàn)地物與地形分離或者地物嵌入地下的情況,這不能真實地表達地形地物。所以,需要采用以下一些方法來將二者無縫融合。

5.1. 在對地物進行測量時,要著重對三維高度值進行測量,這樣便于地物特征三維化。對于同一建筑物的特征點的采集應(yīng)該一致,若出現(xiàn)差異則應(yīng)該求取平均值計入。

5.2. 在進行地物特征點采集時,要對其水平方向和垂直方向的變化點都進行采集。

6、三維數(shù)字地形圖的應(yīng)用

三維規(guī)劃的這些作用都會對城市的工程建設(shè)有一定的改良作用,它能夠幫助設(shè)計人員對現(xiàn)場更加了解,對數(shù)據(jù)更加明確,了解更詳盡的信息,而且能夠幫助設(shè)計人員直接將設(shè)計結(jié)果三維化,同時也給了他們設(shè)計和規(guī)劃的思想啟發(fā)。

7、結(jié)束語

三維數(shù)字地形圖打破了傳統(tǒng)二維地形圖的空間的限制,將信息擴展成了三維化的立體信息,給兒女們從三維角度來描述和理解真實世界、空間結(jié)構(gòu)的機會和工具。它通過高分辨率的地形圖來對小區(qū)域的信息進行表達,具有精確、完整、直觀的優(yōu)勢,對城市的規(guī)劃和工程的建設(shè)有非常有利的作用,同時也對三維地理信息系統(tǒng)的發(fā)展有很強的促進作用。

參考文獻:

[1] 郭嵐,楊永崇,唐紅濤.三維數(shù)字地形圖及其地形、地物表達方式探討[J].工程勘察, 2009, 37(4): 67-71.

篇4

關(guān)鍵詞:三維數(shù)字地形圖;地形模型;測繪

1. 前言

數(shù)字地形圖便于使用、儲存和繪制,但目前大部分?jǐn)?shù)字地形圖仍然是二維的,即所有的高程點和所有線上的特征點只反映其平面位置,而不反映其高程,地形圖中所有的點和線都是二維的。為了克服二維數(shù)字地形圖在空間表示和應(yīng)用方面的不足,三維數(shù)字地形圖應(yīng)運而生。在三維數(shù)字地形圖中,特征點和特征線都是三維的,這使得計算或查詢線狀地物上任意兩個特征點間空間折線段的長度;查詢?nèi)我馓卣鼽c的平面坐標(biāo)和高程即三維坐標(biāo);繪制線狀地物上任意兩個特征點間的縱斷面圖;測量或查詢?nèi)我鈨蓚€特征點之間的傾斜距離、水平距離、高差、坡度、水平方位角和空間方位角變成可能。這些功能的實現(xiàn)對于線狀地物的工程規(guī)劃和設(shè)計如灌渠路線的規(guī)劃和設(shè)計、輸電線路的規(guī)劃和設(shè)計等等具有極高的利用價值。

2. 三維數(shù)字地形圖的基本概念

2.1 三維數(shù)字地形圖的概念

三維數(shù)字地形圖用三維離散點表示地物和地貌的空間位置和立體形狀,它把地形和地物都看成三維空間對象,其也是線劃地形圖。也就是說,三維數(shù)字地形圖中所有表示地物和地貌的特征點和特征線都是三維的,其中X和Y用來表示地物或地貌在水平面上投影的位置;Z用來表示它的高程。

2.2 三維數(shù)字地形圖的特征

三維數(shù)字地形圖具有以下特征:

①它不能是紙質(zhì)的,只能是數(shù)字或電子形式的。

②它既能反映其上地物立體形狀,又能反映制圖區(qū)域內(nèi)地球自然表面的高低起伏。

③它是按1:1或同一比例尺來表示地物的平面位置或大小與豎直方向的高程或高度(所謂高度就是地面上空一點沿鉛垂線到地面的距離)的。

④它是用三維離散點表示地形或地貌以及地物空間立體形態(tài)的矢量地圖。

⑤它在反映空間地理信息時都是比較精確、細致和詳細的,用比例尺(或空間分辨率)的概念表示就是大比例尺(或高分辨率)的,如1:500(或0.05米)、1:1000(或0.1米)和1:2000(或0.2米),且通常都是小區(qū)域的。

3. 三維數(shù)字地形圖測繪實例分析

受廣州市某工業(yè)園區(qū)管理委員會委托,對其工業(yè)園建設(shè)用地進行控制性測量和數(shù)字化三維地形圖測繪。該工業(yè)園區(qū)周邊有數(shù)個村落,南邊有一條國道通過,交通比較便利,測區(qū)村莊密集,村莊周圍樹木較多,通視困難;測區(qū)東北部有大片水田;測區(qū)西部為魚塘,水深測量相當(dāng)困難,本次測繪所執(zhí)行的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)見表1。經(jīng)現(xiàn)場勘探并從多方面收集資料,測區(qū)附近有廣東省國土資源廳測繪院布設(shè)3個GPS-D級點、2個GPS-E級點作為本次平面控制起算點,測區(qū)高程控制采用4個四等水準(zhǔn)點作為本次測繪的高程起算,采用GPS高程擬合測區(qū)高程。

3.1 測繪選點和埋點

本次測量的首級平面、高程控制都是采用GPS全球定位系統(tǒng)。根據(jù)測區(qū)的現(xiàn)場情況,在樓房、高坡地、公路邊、巖石區(qū)等土質(zhì)堅硬的地方選點,采用預(yù)制好的混凝土標(biāo)石進行標(biāo)示并對其編號,混凝土標(biāo)石的型號為上截面15cm×15cm、下截面20cm×20cm、高為60cm×60cm。

3.2 測量觀測方案

①測前準(zhǔn)備。在觀測之前,先要注意做好GPS內(nèi)存數(shù)據(jù)容量檢查、認真了解各GPS點所處的環(huán)境及最佳觀測時間、GPS各項設(shè)置如靜態(tài)或動態(tài)、高度截止角、天線類型、天線量測方式、數(shù)據(jù)采樣率等是否正確等數(shù)項準(zhǔn)備工作。

②觀測方案。觀測作業(yè)開始后,出發(fā)到測點前,應(yīng)認真檢查GPS主機、電池、電纜、測GPS天線的鋼尺、記錄紙、筆、腳架及對講機等必備品;認真地架好儀器,對中、整平、接好電纜;量測天線高,這里要注意GPS天線高的量測一般都是量的斜高,不要人為地改為垂直高;開始觀測時,只需按下電源開關(guān),這時記錄好測點名、開機時間、開機時天線高;觀測結(jié)束時,先關(guān)電源,不要馬上拆機,還要再量天線高,以判斷觀測過程中儀器是否動過[3]。

3.3 GPS數(shù)據(jù)傳輸及處理

3.3.1 數(shù)據(jù)傳輸

數(shù)據(jù)傳輸一般要注意以下幾點:

①由于開關(guān)電源以及一些外界干擾會造成GPS數(shù)據(jù)異常,因此在數(shù)據(jù)傳輸之前首先要查看GPS中每個時段里記錄的數(shù)據(jù)是否大小相近,刪去無效數(shù)據(jù);②隨后要檢查軟件中的各項設(shè)置如GPS類型、天線類型、天線高的測量方式等是否一致;③傳輸數(shù)據(jù)時,要記錄好各數(shù)據(jù)文件的時段號、點名,以備基線解算后用;④在做好上述工作后,查看高級設(shè)置,給定高度截止角、PDOP值等幾個重要設(shè)置,即可傳輸數(shù)據(jù)。

3.3.2 數(shù)據(jù)處理

①基線向量解算時,可根據(jù)不同情況,設(shè)置好是解算部分基線還是解算全部基線,軟件自動解算;②基線向量解算后,可初步檢查一下評判各基線的置信參數(shù),檢查同步環(huán)、異步環(huán)等閉合差,檢查不同時段同一條邊的較差,查出超限原因,剔除有粗差的基線;③若發(fā)現(xiàn)有問題的基線,還可以查看各點接收到的衛(wèi)星狀況及其他有關(guān)部因素,以查找原因,確定此基線是否重新解算還是重測[3]。

3.4 平差計算和高程擬合

GPS定位結(jié)果要從WGS―84大地坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換為1954年國家坐標(biāo)系,GPS基線向量網(wǎng)的平差一般分為無約束平差、約束平差和聯(lián)合平差三種類型。

GPS網(wǎng)一般要聯(lián)測3~5個已知點,聯(lián)合平差是解決GPS網(wǎng)成果轉(zhuǎn)換的有效手段,也是絕大多數(shù)的地區(qū)目前唯一行之有效的方法;根據(jù)無約束平差成果分析,主要考察基線向量觀測值改正數(shù)、各點坐標(biāo)中誤差、點位中誤差、GPS基線向量邊的方位和邊長相對精度,若發(fā)現(xiàn)有明顯粗差,則要在聯(lián)合平差前剔除;主要考察各類觀測值的改正數(shù)的分布是否有明顯粗差,平差坐標(biāo)、點位誤差、轉(zhuǎn)換參數(shù)、單位權(quán)中誤差是否通過統(tǒng)計檢驗,邊長相對精度是否滿足設(shè)計的精度要求。

GPS高程擬合根據(jù)不同軟件的要求,至GPS高程擬合根據(jù)不同軟件的要求,至少要聯(lián)測4個水準(zhǔn)高程點,但其高程精度不高,一般只能達到3cm左右。

4. 數(shù)字化三維地形圖的測繪

4.1圖根控制測量

測區(qū)采用全站儀布設(shè)成附合導(dǎo)線、閉合導(dǎo)線、支導(dǎo)線、極坐標(biāo)支點可以連續(xù)支兩次。導(dǎo)線相對閉合差≤1/4000、極坐標(biāo)支點不宜大于500米、三角高程測量其附合線路或閉合線路≤±40mm,其中D為測距邊邊長(km),圖根導(dǎo)線采用簡易平差計算。

4.2 數(shù)字化地形測繪

測區(qū)采用數(shù)字化測量,比例尺為1:500,基本等高距為0.5m,采用40cm×50cm矩形分幅。使用全站儀進行野外采集數(shù)據(jù),定向方向應(yīng)>500m,并進行其他方向點檢查,碎部點測量測距最大長度<300m,高程注記點間距為25m。測繪過程主要分為以下幾個步驟:

①設(shè)站和檢查。儀器對中整平,儀器對中誤差≤5mm,量儀器高,儀器高量至毫米;輸入氣溫、氣壓、棱鏡常數(shù);建立(選擇)文件名;輸入測站坐標(biāo)、高程及儀器高;輸入后視點坐標(biāo)(或方位角),瞄準(zhǔn)后視目標(biāo)后確定。測量1個已知坐標(biāo)的點的坐標(biāo)并與已知坐標(biāo)對照(限差≤±5cm);測量1個已知高程的點的高程并與已知高程比較(限差≤±5cm);如果前兩項檢查都在限差范圍內(nèi),便可開始測量,否則檢查原因重新設(shè)站。

②立鏡和觀測。依比例尺地物輪廓線折點立鏡,不依比例尺地物的中心位置立鏡。在建筑物的外角點、地界點、地形點上豎棱鏡,回報鏡高;全站儀跟蹤棱鏡,輸入點號和改變的棱鏡高,在坐標(biāo)測量狀態(tài)下按測量鍵,顯示測量數(shù)據(jù)后,輸入測點類型代碼后存儲數(shù)據(jù)。繼續(xù)下一個點的觀測。對于那些本站需要測量而儀器無法看見的點,可用皮尺量距來確定點位;半徑大于0.5m的點狀地物,如不能直接測定中心位置,應(yīng)測量偏心距,并在草圖上注明偏心方向;丈量的距離應(yīng)標(biāo)注在草圖上。

③繪草圖和檢查?,F(xiàn)場繪制地形草圖,標(biāo)上立鏡點的點號和丈量的距離,房屋結(jié)構(gòu)、層次,道路鋪材,植被,地名,管線走向、類別等。草圖是內(nèi)業(yè)編繪工作的依據(jù)之一,應(yīng)盡量詳細。測量過程中每測量30點左右及收站前,應(yīng)檢查后視方向,也可以在其它控制點上進行方位角或坐標(biāo)、高程檢查。

④數(shù)據(jù)傳輸與轉(zhuǎn)換。連接全站儀與計算機之間的數(shù)據(jù)傳輸電纜;設(shè)置通訊中端的通訊參數(shù)與全站儀的通訊參數(shù)一致;全站儀中選擇要傳輸?shù)奈募蛡鬏敻袷胶蟀窗l(fā)送命令;計算機接收數(shù)據(jù)后以文本文件的形式存盤。通過軟件將測量數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為成圖軟件識別的格式。

⑤編繪并建立測區(qū)圖庫。成圖采用南方測繪儀器有限公司軟件CASS5.0成圖。圖幅編號采用西南角圖廓坐標(biāo)編碼,坐標(biāo)以公里為單位。建立測區(qū)圖庫,圖幅接邊,輸出成圖[3]。

5. 結(jié)論

隨著數(shù)字地形圖在工程應(yīng)用中的深入,為了便于進行空間方面的量測和分析,人們對它表示地物和地貌的方法和精度提出了更高的要求。而三維數(shù)字地形圖在工程上具有良好的應(yīng)用基礎(chǔ),其可以查詢?nèi)我馓卣鼽c的平面坐標(biāo)和高程等三維坐標(biāo)信息。因此,三維數(shù)字地形圖具有其獨特的應(yīng)用價值,隨著三維數(shù)字地形圖的不斷開發(fā)和完善,相信在不久的將來它一定會有越來越好的應(yīng)用前景。

參考文獻:

[1] 郭嵐.三維數(shù)字地形圖及其應(yīng)用的研究[J].測繪通報,2002,05:10-11.

篇5

在中國移動瀏覽器市場上,Opera的中文品牌歐朋目前排在第三。以本土化為突破點,改變思路、做好技術(shù),這些都是歐朋在中國當(dāng)上行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者必須做的事。

專注在移動端

1998年,Opera的愿景由“提供最好的互聯(lián)網(wǎng)體驗”變?yōu)椤霸谒性O(shè)備上提供最好的互聯(lián)網(wǎng)體驗”。這體現(xiàn)了Opera的遠見——Opera彼時已經(jīng)意識到,PC不會是唯一能連接到網(wǎng)絡(luò)的設(shè)備。

2006年,蘋果推出iPhone,Safari風(fēng)生水起,移動端瀏覽器也成為焦點,逐漸繁榮起來。第三方瀏覽器開發(fā)商也找到了新的機會。就宋麟看來,在移動端瀏覽器領(lǐng)域,不會再出現(xiàn)PC市場上一家獨大形成壟斷的局面。

“在當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,省流量和速度快是手機瀏覽器用戶最關(guān)心的。而在這兩點上,以Safari和Chrome系統(tǒng)自帶瀏覽器在針對中文網(wǎng)站及本土手機的優(yōu)化上均有所欠缺?!彼西脒€表示,“IE目前在移動端還沒有壯大起來,這是第三方瀏覽器發(fā)力的好時機?!?/p>

Opera在手機之外還有勢力范圍——電視機、游戲機、機頂盒和導(dǎo)航儀。目前與Opera合作的廠商有索尼、東芝、夏普、TCL、創(chuàng)維等。

本地App與Web App

“用戶PC上訪問互聯(lián)網(wǎng),只能打開瀏覽器,但在手機上,用戶可以通過各種本地應(yīng)用來訪問互聯(lián)網(wǎng),因此,在手機上,瀏覽器的重要性會下降?!被ヂ?lián)網(wǎng)評論人士洪波對移動瀏覽器的發(fā)展表達了擔(dān)憂,“此外,PC上的導(dǎo)航模式,較難移植到手機上?!?/p>

宋麟則認為,隨著下一代互聯(lián)網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn)HTML5的成熟,一切互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用都可以回歸網(wǎng)頁,基于移動瀏覽器的網(wǎng)頁應(yīng)用將能取代目前流行的App Store的生態(tài)鏈。他大膽地預(yù)言,到2013年年終,中國第三方手機瀏覽器對HTML5的支持能達到相對成熟的標(biāo)準(zhǔn),到2014年,Web App所占的比例一定會超過本地App。

篇6

微信閉門做朋友圈營銷

上次鐵哥說微信封閉并預(yù)測朋友圈營銷微信官方會來做時,一干網(wǎng)友表示不滿并各種吐槽我是專注黑微信。微信小店,針對的主要用戶應(yīng)該是有實體公司掛靠能夠過的了微信服務(wù)號的小企業(yè),一般以代賣為主,這點區(qū)別于京東微店的B店模式。而微信小店在未來也一定會鼓勵朋友圈營銷的(否則沒有線下支撐沒有統(tǒng)一首頁入口,流量何來)。當(dāng)然,京東微店未來也一定會借此風(fēng)可以做朋友圈營銷。

未來很有可能朋友圈的廣告信息只能允許微信小店亦或京東微店或者微信微購的產(chǎn)品,其他平臺連接尤其淘寶必須封殺。

營銷界對于朋友圈營銷充滿期待,各種真假大師用此概念忽悠一大票人。所謂朋友圈營銷其實就是利用用戶間天然的信任感進行營銷,但不天然的信任感只能是短期甚至一次性的,如果長期以天然信任感為借口孜孜不倦進行朋友圈騷擾最終結(jié)果就是被拉黑或者被屏蔽。

朋友圈營銷最大價值是到達率高,但風(fēng)險在于稍不小心就會造成騷擾。此外,朋友圈營銷最大問題還在于多數(shù)用戶在打開朋友圈信息時都是在不同場景,或者旅途中,或者課堂上,或者開會時……看朋友圈是感性的,購物是理性行為,讓用感性心態(tài)進行理性購物還是有點難度。

朋友圈營銷猶如嬌艷欲滴塑料花,遠看嬌艷近聞無味。

第三方公司如何活下去

上月鐵哥撰文稱微信要逼死第三方,有第三方公司表示非常認可,一直與鐵哥保持聯(lián)系并進行深入探討,還有一些還表示不服,并有某公司CEO聲稱要與鐵哥在奧體公園約架,旗下員工也一直通過各種渠道對鐵哥進行各種攻擊。

現(xiàn)在微信小店、京東微店等產(chǎn)品推出,第三方公司不光是能不能活的好的問題,而是能不能活下去的問題。目前第三方公司數(shù)量龐大,參差不齊,基本開發(fā)模板以及服務(wù)表面看都沒本質(zhì)區(qū)別,即販賣各種模板。現(xiàn)在微官網(wǎng)、微活動等等營銷QQ做了,微信商城營銷QQ、微信小店、騰訊微購、進攻微店都在做。概括說,凡是第三方模板化的微信自己都已經(jīng)有了。第三方公司還有無活下去理由?

鐵哥認為第三方也不要太悲觀,在此情況之下當(dāng)然會死掉一大批第三方,但實力以及轉(zhuǎn)型及時的第三方會活下去甚至活的很好。其主要途徑只有一個,即做微信做不了的事情。

所謂微信做不了的事情其實就是體力活(不要指望在微信這躺著賺錢),即帶來銷售與粉絲的實際真正的增長,通過種種刺激來為企業(yè)提高用戶數(shù)以及帶來實際可觀銷量。鐵哥一直認為,不講銷量的電商平臺都是耍流氓。第三方公司不要再指著賣模板賺錢了,以微信的封閉本性接下來賣模板的路會越走越窄。微信依靠騰訊云,從技術(shù)以及安全性方面拼模板第三方公司都會死的很慘。

京東靠微信真能實現(xiàn)五年盈利嗎?

京東靠微信取得如今不錯市值,當(dāng)當(dāng)網(wǎng)李國慶同志在微博中計算如果沒有微信京東也就值85億美金。我們不考慮李國慶計算的客觀性,鐵哥關(guān)心的是微信究竟能給微信帶來多大價值。

易觀國際數(shù)據(jù)顯示,手機淘寶和手機京東的市場份額分別為78.3%和7.2%,基本不是一個量級,這可能也是京東在移動端比較焦慮的原因,試圖從微信那邊導(dǎo)入一點就那么一點點流量對京東也是質(zhì)的飛越,因為起點真的太低了。

但鐵哥又要潑冷水了。微信天然的社交溝通平臺用戶天生不具備購物習(xí)慣,還是鐵哥天天掛在嘴邊的“缺乏購物情境”。用戶在使用微信中是天然不具備購物情境。如果流量是萬能的可能百度當(dāng)時的“有啊”就已經(jīng)是第一電商平臺了。流量如果沒有行為指引就是死流量,展示很高購買很少。

又有樂觀聲音表示京東此次618發(fā)紅包會大大促使京東微信端的發(fā)力。京東618通過發(fā)紅包強制用戶在京東微店消費。表面看很好,用金錢誘惑讓用戶大膽邁開體驗第一步。但金錢對于電商行業(yè)刺激已經(jīng)到了瓶頸,用戶需要的不再是簡單的優(yōu)惠券以及紅包,而需要的是更優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。發(fā)紅包如同強心針,短時間內(nèi)可有所表現(xiàn),但藥效過去一切照舊。

不信可以看看常年做活動的蘇寧,主營的3C產(chǎn)品今年第一季度市場份額為7%,騰訊虧本的易迅還占6.8%,曾經(jīng)大作零食話題的一號店第一季度零售排行榜為2.0%(易觀數(shù)據(jù))?;顒佣虝r間內(nèi)有效,但難以起到顛覆效果。京東市場份額很難靠微信區(qū)區(qū)入口得到根本轉(zhuǎn)變,有也不是短期的事情。

篇7

第三方賽事困局

在WCG時代,第三方賽事曾紅極一時。但隨著廠商掌控力的增加,第三方賽事在營銷上開始深陷困局。

首先明確一點:不同廠商對待第三方賽事策略不同,其項目的第三方賽事經(jīng)營難度也略有不同。

頭部價值把持在廠商手中,如何對待?這里明顯呈現(xiàn)出兩種邏輯。

一種是從成本和回報考慮。

支持第三方賽事,對廠商來說成本是很低的,尤其當(dāng)這個第三方賽事在獎金、影響力方面遠不足以形成威脅時。廠商只是付出了商標(biāo)權(quán),服務(wù)器負載增加了一丁點,收獲的卻是三方賽事給游戲項目帶來的關(guān)注度。用別人的錢給自己拉活,不管生意怎樣,至少不虧本。暴雪對第三方賽事相當(dāng)支持,其邏輯正在于此。

另外一種則從供求價值關(guān)系來考慮。

比如LOL,游戲影響力擺在那里,無論誰來辦第三方賽事,都可以生成優(yōu)質(zhì)賽事內(nèi)容,進而獲得大量關(guān)注度。這個關(guān)注度能轉(zhuǎn)化成多少錢,是RIOT授權(quán)第三方辦賽時要價的基準(zhǔn)。你拿我的東西賺了100,給我80不過分吧?英特爾辦IEM大師賽,納入LOL項目的報價高達300萬美元,正是這種邏輯下的商業(yè)決策。

不管是哪種政策,都改變不了“廠商賽事是廠商的親兒子”的現(xiàn)狀。

論獎金,它能直接從游戲變現(xiàn),借玩家之力推高獎金,而第三方賽事幾乎只能靠贊助商輸血維持(有的游戲廠商甚至在授權(quán)第三方時限制其獎金額度);論參賽陣容,它能無條件征召全球最頂尖戰(zhàn)隊,而第三方賽事參賽陣容很難得到保證。

獎金比不上廠商賽事,也沒有晉級TI、S或暴雪嘉年華的名額,第三方賽事就很難吸引明星參賽。何況像LPL這樣的成熟聯(lián)賽,賽期持續(xù)9個月,加上休賽期,頂級戰(zhàn)隊留給第三方賽事的檔期非常有限。缺少明星,就難以吸引人氣。沒有人氣,贊助商的利益無法保證,也吸引不動贊助商,一著不慎就會陷入惡性循環(huán)。即便靠營銷能忽悠到一些贊助商,最終仍然會現(xiàn)出原形。

2016年第三方賽事風(fēng)起云涌,看起來熱熱鬧鬧,實際上幾乎沒有盈利賽事,而且大多草草收場。例如某在貴州舉行的全國性賽事,因拖欠供應(yīng)商款項導(dǎo)致后者在網(wǎng)上“討薪”。某在鳥巢打決賽的第三方賽事,準(zhǔn)備利用鳥巢為爆點,高價出售現(xiàn)場門票。結(jié)果因為缺少頂尖戰(zhàn)隊參賽,決賽那天買票觀眾寥寥無幾,黃牛票低到2折出售。

官方vs官方

當(dāng)有些事情無法在商言商時,人們只好“曲線救國”。如果抱不上廠商這條大腿,為什么不去找另外一條大腿?尤其在2016年國家紅利政策密集出臺后,這條適合贊助商的第三方賽事大腿似乎出現(xiàn)了。它也是官方,但不是游戲“官方”,而是政府“官方”。

還是以LOL為例。

IEM這種全球賽事,授權(quán)由RIOT決定,開價三百萬美元。但據(jù)內(nèi)部人士透露,國內(nèi)騰訊在考量授權(quán)時,不光是錢,還會考慮水平、口碑、影響力、背景資源等。因此一些大型賽事拿到授權(quán)的價格遠遠低于這個數(shù)字,比如NEST。除了授權(quán),更難得的是幾乎所有LPL頂尖隊伍都參加了賽事。2016年NEST決賽,我曾親臨現(xiàn)場,發(fā)現(xiàn)90%的觀眾都是為了RNG、iG和LGD等LPL隊伍而來。LPL隊伍是賽事關(guān)注度的主要來源,也可以說是NEST向贊助商議價的一個非常大的籌碼。

NEST主辦方就是電子競技的政府主管部門:國家體育總局體育信息中心。從某種意義上說,騰訊在國內(nèi)的很多電競動作,繞不開體育信息中心。他們原本就是引導(dǎo)、合作、監(jiān)管的關(guān)系,那么騰訊在判斷是否支持NEST時,自然會采用“成本和回報”邏輯。

騰訊將LOL開放給NEST,只是它成功的第一個要素。

第二個要素是由于有政府背書,NEST在起跑線上就獲得了贊助商的支持。國企建發(fā)集團和食品巨頭盼盼贊助NEST,政府背書是重要因素之一。

有贊助就有充足的資金,讓NEST能夠把場面做的更好,獎金提到更高,打造出更優(yōu)秀的賽事內(nèi)容。優(yōu)秀的內(nèi)容吸引更多關(guān)注度,又提升了其贊助價值并吸引到更多贊助商,從而形成良性循環(huán)。

此外,NEST的承辦方華奧在傳統(tǒng)體育領(lǐng)域積累了豐富的辦賽經(jīng)驗。當(dāng)其介入電競時,過往的經(jīng)驗?zāi)軒退麄儾俎k出比別人更專業(yè)的賽事。從2013年到現(xiàn)在,NEST已經(jīng)4年,沒有出現(xiàn)過一次不和諧事件,可見其辦賽能力。

而在政府層面上,國家體育總局能調(diào)動相當(dāng)多的資源,對NEST進行宣傳、營銷,進一步增加了其影響力。2016年《人民日報》、《中國體育報》等重量級媒體都對NEST進行過報道,這無形中又增加了它與贊助商的議價籌碼。

縱觀目前的第三方賽事,影響力較大的如NEST、WCA等均有深厚的政府背景。隨著政策紅利的釋放,將有越來越多政府加入舉辦電競賽事的行列。這些賽事不可能全部成功,對贊助商而言,在投入資金之前恐怕首先要做好調(diào)研:誰有最專業(yè)的賽事操辦團隊?誰有足夠的特色去吸引大量觀眾的關(guān)注度?

邊角地帶,第三方賽事仍有空間

除了國家背書,第三方賽事還有其他突圍方向嗎?

我認為還有兩條,一條是比賽項目的邊角地帶,一條是觀眾群體的邊角地帶。

廠商賽事只能局限在自家項目,而第三方賽事完全可以做成綜合性賽事。像體育模擬、格斗游戲等邊角項目,雖然影響力不及LOL、DOTA2,卻也有穩(wěn)定的玩家群體。從這個角度切入,也可以在市場中分一杯羹。

對于電競觀眾,大標(biāo)簽是“18-35歲的年輕人”,該群體還可以加標(biāo)簽細分。2016年方興未艾的高校賽事,就是針對高校學(xué)子的細分定位。其他的細分還包括:業(yè)余選手,特定職業(yè)的業(yè)余選手,某地域內(nèi)部的玩家等。

邊角地帶可以避開與NEST、WCA等的競爭,但其影響力有天花板。在決定是否贊助時,贊助商們需要分析該賽事玩家群體與自身品牌的一致性,并衡量投入的性價比。

贊助邏輯:更貼近傳統(tǒng)體育

總體來看,第三方賽事的贊助是一條與廠商賽事完全不同的邏輯鏈。它與傳統(tǒng)體育更加類似,是純粹的賽事內(nèi)容產(chǎn)出與贊助。

在廠商們專門為第三方賽事打造皮膚或其他虛擬變現(xiàn)物品前,第三方賽事與游戲產(chǎn)品的消費鏈條完全隔絕。因此贊助商投入的錢,將直接反映在賽事的規(guī)格、舉辦效果、傳播度等參數(shù)上。

而它們所獲得的回報,基本只有品牌知名度這一項。

目前,許多第三方賽事的贊助商,尤其是硬件贊助商,喜歡在現(xiàn)場設(shè)置體驗區(qū)。但效果并不明顯,據(jù)我多次在比賽現(xiàn)場的觀察,短短三五天的比賽期間,真正有興趣去體驗產(chǎn)品的觀眾最多只有一兩百人,――這還要建立在現(xiàn)場涌入大量觀眾的前提下。

篇8

關(guān)鍵詞:地形測繪 三維激光掃描技術(shù) 應(yīng)用

中圖分類號:P234.4 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1007-9416(2014)02-0089-01

以往的地形測繪成圖是利用GPS設(shè)備、人工攜帶全站儀等儀器,采集野外有限個測點信息,經(jīng)專業(yè)軟件處理后再生成圖的形式。傳統(tǒng)方法雖然較為穩(wěn)定,但測繪人員要面對一些危險性較大的區(qū)域和難以達到的高難度邊坡位置,數(shù)據(jù)采集時間也較長,測繪人員工作強度大,稍不留神,容易導(dǎo)致意外事故。三維激光掃描技術(shù)改變了傳統(tǒng)測繪的作業(yè)流程,縮短了外業(yè)工作時間,降低了測繪人員勞動強度和難度,提高了測繪成果的質(zhì)量。

1 三維激光掃描技術(shù)相關(guān)概述

1.1 三維激光掃描技術(shù)

三維激光掃描技術(shù)是測繪領(lǐng)域繼GPS技術(shù)之后的一次技術(shù)革命,突破了傳統(tǒng)的單點測量方法,它和傳統(tǒng)的GPS測量方式比起來具有高效率、高精度的獨特優(yōu)勢,能夠提供掃描物體表面的三維點云數(shù)據(jù),所以,一些高精度高分辨率的數(shù)字地形模型也可通過三維激光掃描技術(shù)來獲取。按照測量方式可劃分為基于三角測距原理、基于脈沖式和基于相位差三種,按用途可分為室內(nèi)和室外,概括來說就是長短距離不同的原理。通?;诿}沖式的三維激光掃描技術(shù)測程都較長,最遠可達到6公里。而基于相位差原理的三維激光掃描技術(shù)測程就不如脈沖式,它的測程較短,只有百米左右。

1.2 特點

三維激光掃描具有三維掃描和快速掃描的特點。

傳統(tǒng)測量概念里,幾乎最終輸出的數(shù)據(jù)都是二維結(jié)果(如CAD出圖),在目前測量所使用的儀器當(dāng)中全站儀、GPS占據(jù)大量的比例,然而測量出的數(shù)據(jù)都是二維形式的。但三維激光掃描技術(shù)每次測量出的數(shù)據(jù)都涵蓋大量的測量信息,如R,G,B顏色信息,X,Y,Z點的信息,甚至物體反色率的信息也能同時反應(yīng)出來,是傳統(tǒng)測量手段無法企及的。

快速掃描是掃描儀誕生產(chǎn)生的概念,快速掃描的測量速度能達到每秒1000點,而常規(guī)的測量手段,每一點的測量都會浪費2~5秒不等,三維激光掃描技術(shù)的出現(xiàn)正好改變了此現(xiàn)象,提高了工作效率和質(zhì)量。

1.3 工作原理

三維激光掃描技術(shù)在進行探測和測距時利用了光來獲取對象表面點的三維坐標(biāo),達到三維場景重建和提取地表信息的目的。完整的三維激光掃描系統(tǒng)需要有以下幾個方面共同組成:激光測距系統(tǒng)、高精度動態(tài)GPS差分定位系統(tǒng)(DGPS)和高精度動態(tài)載體姿態(tài)測量系統(tǒng)(INS)。它首先由激光脈沖二極管發(fā)射出激光脈沖信號并經(jīng)過旋轉(zhuǎn)棱鏡射向目標(biāo),之后運用探測器接收反射回來的激光脈沖信號,記錄器將過程所產(chǎn)生的信號給詳細的記錄下來,最后轉(zhuǎn)換成數(shù)據(jù)信息,測繪人員通過數(shù)據(jù)信息進行識別,將信息經(jīng)軟件處理后實現(xiàn)實體建模輸出。

1.4 數(shù)據(jù)采集與處理

點云數(shù)據(jù)是指通過3D掃描儀獲取的海量點數(shù)據(jù),完整的三維激光掃描技術(shù)脫離不開INS數(shù)據(jù),GPS數(shù)據(jù)和點云數(shù)據(jù),三維激光掃描主要獲取的是離散三維點云數(shù)據(jù),有利于將細節(jié)信息和劇烈變化的地物和地形給展現(xiàn)出來。點云數(shù)據(jù)反射強度信息和地表物體對激光的作用信息,為進一步點云數(shù)據(jù)處理提供參考。數(shù)據(jù)采集中很重要的一個環(huán)節(jié)就是利用點云數(shù)據(jù)進行三維建模,最后創(chuàng)建出的三維模型質(zhì)量也受其影響。數(shù)據(jù)采集工作流程為:現(xiàn)場勘查――相掃――精掃反射體――對目標(biāo)區(qū)域的精掃――拍攝場景照片。數(shù)據(jù)處理流程也分為三個步驟,(1)校準(zhǔn);為了統(tǒng)一相機坐標(biāo)系和掃描儀坐標(biāo)系,只有統(tǒng)一好這個坐標(biāo)系后,地貼紋理才能準(zhǔn)確。(2)消除噪點;由于一些不可抗拒的因素或測量儀器等原因,不可避免會出現(xiàn)噪點,會影響數(shù)據(jù)質(zhì)量,所以在操作點云數(shù)據(jù)之前,先清楚噪點。(3)點云的拼接;確定統(tǒng)一坐標(biāo)系是點云拼接的前提,可以用項目坐標(biāo)系PRGS作為統(tǒng)一的坐標(biāo)系,及時不使用全站儀也可以。

2 三維激光掃描技術(shù)在地形測繪成圖中的應(yīng)用

(1)采集野外數(shù)據(jù);考察測區(qū)周圍環(huán)境,判斷掃描儀、測站數(shù)和標(biāo)靶的位置,盡量選擇少的測站,使原始的數(shù)據(jù)量有所減少,保證完整的測量區(qū)域能用各掃描占最終獲取的數(shù)據(jù)。同步獲取紋理數(shù)據(jù)和點云數(shù)據(jù),方便后續(xù)的數(shù)據(jù)處理匹配。選擇相應(yīng)的采樣進度要根據(jù)不同的比列尺寸要求,掃描采用逐站的方式。

(2)數(shù)據(jù)預(yù)處理;通常激光雷達點云數(shù)據(jù)的預(yù)處理步驟包括如圖1所示:

掃描的點云數(shù)據(jù)較為復(fù)雜,其獲取都來自不同站點,統(tǒng)一至一個坐標(biāo)系需要對掃描后的點云數(shù)據(jù)進行正確匹配,便于建模和定量化分析目標(biāo),正確的匹配方法也有所不同,①精確地理坐標(biāo)可通過GPS提供各個掃描站點,使固定的地理坐標(biāo)系中涵蓋所有的點云數(shù)據(jù),此類方法能使所有點云的真實地理位置可以準(zhǔn)確獲得,為后期數(shù)據(jù)分析提供依據(jù)。消除地形重采樣和手工點云數(shù)據(jù)的噪聲,通常這些噪聲中包含空氣懸浮物,電線桿等。分割處理的點云,利于建模處理感興趣的目標(biāo)物。

(3)地物的繪制和提取。

提取點云數(shù)據(jù)還可利用三維激光掃描技術(shù)后期處理軟件,如Gyclone軟件,地物特征點可以在點云視圖中手工提取,之后在文本文件中輸出相應(yīng)的格式,如E,H,F(xiàn)eature等,可以直接導(dǎo)入測繪圖軟件來繪制地物。

3 結(jié)語

總之,三維激光掃描技術(shù)來可以彌補傳統(tǒng)地形測繪工作的許多不足之處,它快速、細致和高精度的特點減少了測繪人員的作業(yè)時間和強度,使測繪效率大幅度得以提高。地形測繪中,一些難以開展數(shù)據(jù)采集的高難度區(qū)域通過三維激光掃描技術(shù)可以快速順利完成數(shù)據(jù)采集工作。三維激光掃描技術(shù)的深入研究對國民經(jīng)濟的可持續(xù)發(fā)展具有重大的現(xiàn)實意義,但是三維激光掃描技術(shù)也有外界環(huán)境條件、點云數(shù)據(jù)與目標(biāo)物體反射面等不足之處,所以在使用過程中應(yīng)盡可能客服上述不足之處,以便獲取高精度的測繪成果。

參考文獻

[1]孫德鴻,王占超.三維激光掃描技術(shù)在地形地質(zhì)研究中的應(yīng)用(二)[J].測繪通報,2011,(4):85-86.

篇9

隨著西部大開發(fā)與“一帶一路”戰(zhàn)略推進,新疆旅游業(yè)獲得了發(fā)展的歷史機遇。吐魯番作為古代絲綢之路的重要樞紐,在中西文化交流中發(fā)揮著極為重要的作用。吐魯番文化古跡眾多,歷史文化豐厚,為開展旅游業(yè)提供了現(xiàn)實條件。堅持以旅游業(yè)為核心,推動第三產(chǎn)業(yè)發(fā)展,已成為吐魯番未來發(fā)展的重要方向。然而吐魯番在推進旅游業(yè)發(fā)展的進程中,也存在著一定的客觀問題,基于這些問題,探索吐魯番旅游經(jīng)濟的發(fā)展之路。

一、吐魯番旅游業(yè)發(fā)展中存在的現(xiàn)實問題分析

作為絲綢之路的重要樞紐與歷史名城,吐魯番享譽國內(nèi)外,其古文化遺址與獨特的景觀,吸引著無數(shù)的人。自吐魯番發(fā)展旅游業(yè)以來,當(dāng)?shù)芈糜问杖氩粩嘣鲩L。2015年相關(guān)統(tǒng)計數(shù)據(jù)表明,吐魯番全年旅游消費達到了51億元,景全門票收入突破了1億元。旅游收入增加,為吐魯番興建旅游基礎(chǔ)設(shè)施提供了資金支持,并進一步提高了其旅游服務(wù)質(zhì)量。然而理性來看,吐魯番在發(fā)展旅游業(yè)進程中,仍存在著一定的現(xiàn)實問題,主要體現(xiàn)在以下幾個方面。

(一)文物資源的脆弱性與不可再生性

吐魯番文物主要集中在聚居區(qū)邊緣地帶,有些處于完露狀態(tài),受氣候、地形與資金等影響,對這些文物開展保護的難度系數(shù)較高,如高昌故城,其處于室外原野之中,受風(fēng)蝕雨淋等影響,故城一些地方已出現(xiàn)了較多破損,雖然經(jīng)過了修繕處理,然而修繕與加固,弱化了歷史文物的價值。加上當(dāng)?shù)剞r(nóng)民與游客缺乏文物保護意識,對這些文物資源帶來了一定損壞。

(二)淡旺季鮮明帶來的發(fā)展不平衡問題

吐魯番在發(fā)展旅游業(yè)中可以深刻感觸到旅游淡季與旺季的區(qū)別。在每年的7月--9月期間,屬于該地區(qū)旅游旺季,約占全年游客的80%,然而到了其他季節(jié),則游客十分稀少,賓館入住率低,餐飲行業(yè)營業(yè)額顯著下降,甚至在一些景點,也少有人去參觀。這種鮮明的淡旺季差異,不利于吐魯番旅游業(yè)健康發(fā)展。然而對于吐魯番而言,季節(jié)與氣候差異并不顯著,如吐魯番冬季寒冷期很短,在春秋時節(jié),也屬于旅游的黃金時期。受人們主觀認識上的制約,才出現(xiàn)了這種淡旺季鮮明現(xiàn)象。

(三)旅游紀(jì)念品開發(fā)薄弱,宣傳力度不足

吐魯番作為世界聞名的瓜果之鄉(xiāng),帶一些特產(chǎn)回去是每個旅游者心中的念想。然而,吐魯番在這些特色產(chǎn)品中,多沒有重視包裝問題。旅游紀(jì)念品開發(fā)薄弱,導(dǎo)致旅游商品長期處于低檔次層面,無法形成經(jīng)濟優(yōu)勢。在旅游宣傳上,沒有突出區(qū)域特色,缺乏深度推廣,且宣傳方式單一,宣傳效果不佳等。此外,缺乏專業(yè)、高素質(zhì)旅游人才,也是制約吐魯番發(fā)展旅游業(yè)的重要因素。

二、吐魯番推動旅游業(yè)持續(xù)發(fā)展機制的構(gòu)建分析

(一)強化歷史文物與生態(tài)環(huán)境保護

吐魯番的歷史遺跡是其發(fā)展旅游業(yè)最為重要的資源,加強歷史文物與生態(tài)環(huán)境保護,是吐魯番旅游業(yè)持續(xù)發(fā)展的保障。無論是自然因素或人為因素,都可能會對歷史文物構(gòu)成損壞,考慮到歷史文物的不可再生特性,需要切實加強歷史文物與生態(tài)環(huán)境的保護。政府可以通過編制旅游發(fā)展政策,對于破壞歷史文物與生態(tài)環(huán)境等問題給予懲處,發(fā)動群眾與旅游部門,采取有效措施保護旅游資源。加強環(huán)境保護宣傳,從意識形態(tài)上引導(dǎo)人們保護歷史文物與生態(tài)環(huán)境。

(二)縮短淡旺季周期,提高旅游效益

為縮短淡旺季周期,吐魯番可以采取多種方式,吸引游客在淡季旅游。如聘請旅游策劃專家,開發(fā)高水平的冬季旅游項目,將吐魯番冰雪風(fēng)情與傳統(tǒng)民族特色結(jié)合起來。依據(jù)節(jié)假日休假等情況,開發(fā)短期化旅游資源,如特別推出一日游與兩日游等產(chǎn)品。重視旅游服務(wù),特別是為游客提供完善舒適的住宿、交通與餐飲等服務(wù)。推出淡季旅游優(yōu)惠項目,如可以向淡季團體旅游提供消費折扣或贈送特色紀(jì)念品。

(三)重視紀(jì)念品開發(fā),打造旅游品牌

特色產(chǎn)品的價值,需要通過一定的營銷活動來實現(xiàn),高度重視紀(jì)念品開發(fā),讓紀(jì)念品銷售成為帶動旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要內(nèi)容。通過一系列整合措施,引導(dǎo)企業(yè)專注特色旅游產(chǎn)品開發(fā),重視產(chǎn)品內(nèi)在價值與附帶價值的包裝,深入探索與挖掘具備區(qū)域特色的產(chǎn)品。強化旅游宣傳,打造旅游品牌,以更大范圍地吸引游客,這也是該地區(qū)發(fā)展旅游業(yè)的重要任務(wù)。

(四)關(guān)注旅游人才培養(yǎng)

隨著吐魯番旅游產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,旅游管理問題日益突出。缺乏高素質(zhì)旅游人才,成為了制約吐魯番旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要因素。為此,吐魯番可以通過職業(yè)培訓(xùn),發(fā)展專業(yè)人才,也可引入旅游行業(yè)中的高精尖人才,推動旅游基層人員培訓(xùn),推動在崗培訓(xùn),不斷提高旅游服務(wù)行業(yè)的服務(wù)質(zhì)量,以提高吐魯番旅游形象,為當(dāng)?shù)芈糜螛I(yè)持續(xù)發(fā)展注入動力。

三、結(jié)語

篇10

現(xiàn)在筆記本電腦已經(jīng)不再是高檔產(chǎn)品的象征了,用筆記本電腦代替臺式機的人也越來越多。不過用筆記本電腦時間長了之后就會發(fā)現(xiàn),有些筆記本電腦的散熱設(shè)計并不十分理想,連續(xù)使用幾個小時之后,筆記本底部熱得燙手,鍵盤下方或硬盤的位置溫度也很高,尤其是有些帶有獨立顯卡的筆記本電腦更是如此。

針對這個問題,九州風(fēng)神推出了“龍圖騰”筆記本散熱底座。這款散熱底座結(jié)構(gòu)簡單,但散熱效果確實不錯,所有15英寸以下的筆記本電腦都可以在上面使用。散熱底座的上方有兩個70mm的風(fēng)扇,通過向筆記本電腦的底部吹風(fēng)來加強筆記本電腦的散熱效果。這兩個風(fēng)扇轉(zhuǎn)速均為2000RPM,風(fēng)量達到了16CFM,實際使用中發(fā)現(xiàn),這款散熱底座能夠有效降低筆記本電腦的整體溫度,除了玩3D游戲的時候以外,筆記本電腦內(nèi)部的風(fēng)扇基本不會滿負荷工作。

散熱底座上的風(fēng)扇通過筆記本電腦的USB接口供電,雖說USB接口是即插即用的,但為了避免插入電腦USB接口時可能帶來的電流沖擊,這款散熱底座的USB接口旁邊還設(shè)計了一個風(fēng)扇開關(guān)。此外,將筆記本電腦放置在這款散熱底座上的時候,鍵盤還會與桌面形成約15度的夾角,能有效緩解因打字產(chǎn)生的疲勞。

筆記本電腦的性能已經(jīng)非常強悍,保養(yǎng)問題顯得越來越重要,散熱底座對筆記本電腦和使用者來說都是有益無害的。

寬屏游戲最佳選擇 七彩虹鐳風(fēng)X1650顯示卡

長久以來,NVIDIA憑借GeForce 7600GS和7600GT兩大型號牢牢占據(jù)著主流顯卡市場,而ATI也不甘示弱,很快推出了X1650XT顯示芯片,這款七彩虹鐳風(fēng)X1650烈焰戰(zhàn)神就是基于X1650XT顯示芯片的。

從做工上看,這款顯卡無可挑剔。七彩虹在ATI公板顯卡的設(shè)計基礎(chǔ)上進行了改進,取消了為Rage Theater芯片預(yù)留的空位,布線看上去更加完整。同時加強了顯卡供電部分,公板上缺少的MOS管和陶瓷電容已經(jīng)補齊,而直立電容也換成了三洋固態(tài)電容,保證顯卡長時間穩(wěn)定運行。